A desenvolvedora ucraniana Frogwares anunciou uma nova janela de lançamento para The Sinking City 2. O jogo agora está previsto para chegar no verão de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X.
Ou seja, mais um caso clássico de "volte daqui a alguns meses". Ou um ano. O estúdio também divulgou um novo trailer de gameplay e comentou sobre a nova direção da sequência.
Enquanto o primeiro jogo era uma aventura focada em investigação com elementos de terror, The Sinking City 2 agora segue totalmente o estilo survival horror.
Segundo o diretor do jogo, Alexander Gresko, a investigação virou apenas "uma camada complementar", deixando combate, sobrevivência e exploração como foco principal. O protagonista percorre as ruínas de Arkham tanto a pé quanto de barco.
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The Sinking City 2 se passa em uma versão lovecraftiana de Arkham nos anos 1920, uma cidade destruída por uma inundação sobrenatural que expulsou quase todos os moradores.
Os jogadores controlam Calvin Rafferty, um aventureiro ligado ao ocultismo que falhou em um ritual envolvendo sonhos, deixando sua namorada Faye presa em um sono misterioso.
Toda a trama gira em torno da tentativa desesperada dele de salvá-la, em meio a cultos, rituais e criaturas eldritch difíceis até de explicar sem parecer conversa de madrugada na internet.
O jogo terá combate com armas de fogo da década de 1920 e armas corpo a corpo contra criaturas chamadas Slither, entidades eldritch que possuem e reanimam cadáveres.
Como em qualquer survival horror, os recursos serão limitados, e o gerenciamento reduzido de inventário obriga o jogador a pensar bem no que carregar.
A camada opcional de investigação inclui casos e quebra-cabeças que liberam melhorias, segredos e mais detalhes da história para quem decidir explorar mais.
A narrativa também deve seguir um tom moralmente cinzento, algo já conhecido nos jogos da Frogwares. The Sinking City 2 foi financiado originalmente pelo Kickstarter, arrecadando € 554.002 — cerca de R$ 3,5 milhões na cotação atual.
A campanha desbloqueou todas as metas extras, incluindo expansão das mecânicas de investigação, novas variações dos monstros Slither, um novo monstro Shoggoth, uma área secreta do primeiro The Sinking City e mais segredos e puzzles.
O lançamento estava previsto inicialmente para o fim de 2025, mas acabou adiado por causa dos efeitos contínuos da guerra sobre o estúdio.