A próxima geração de chips da Qualcomm pode abrir espaço para a empresa no mercado de consoles portáteis. Testes recentes indicam que o Snapdragon 8 Elite Gen 5 entrega desempenho muito próximo ao Ryzen AI Z2 Extreme em jogos, consumindo quase metade da energia e ocupando menos espaço interno.
Mesmo com um consumo de energia que pode ser alto para smartphones durante cargas pesadas, o Snapdragon 8 Elite Gen 5 mostra outro comportamento quando trabalha em um dispositivo com mais espaço para dissipação de calor e um sistema de refrigeração mais eficiente.
Snapdragon 8 Elite Gen 5 entrega desempenho parecido com o Ryzen AI Z2 Extreme
Os testes foram feitos pelo canal Dame Tech, no YouTube. A comparação colocou frente a frente o Snapdragon 8 Elite Gen 5, presente no tablet Android REDMAGIC Astra 2, e o ROG Xbox Ally X, equipado com o Ryzen AI Z2 Extreme.
Em teoria, um console portátil com estrutura maior e um chip voltado para jogos deveria entregar taxas de quadros mais altas. Na prática, o chip da Qualcomm conseguiu acompanhar o desempenho da solução da AMD em vários cenários.
Um dos fatores que ajudam nesse desempenho é o próprio tablet. Diferentemente de um smartphone, o REDMAGIC Astra 2 tem mais espaço interno para dissipar calor.
Além disso, a fabricante adotou um sistema de refrigeração líquida semelhante ao usado em seus celulares topo de linha, ajudando a manter o desempenho por mais tempo.

Nos testes com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, os dois dispositivos registraram taxas de quadros praticamente iguais.
A diferença é que o Snapdragon 8 Elite Gen 5 consumiu quase metade da energia utilizada pelo Ryzen AI Z2 Extreme. Outro detalhe é que os jogos não estavam sendo executados de forma nativa no tablet.
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Eles rodavam por meio de uma camada de emulação, que normalmente reduz o desempenho. Ainda assim, o chip da Qualcomm conseguiu manter bons resultados.
Emulação ainda é o maior obstáculo
Os números ajudam a imaginar que um futuro Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro poderia equipar consoles portáteis. Ainda assim, existem limitações que vão além do desempenho.
Hoje, o Android ainda tem uma biblioteca pequena de jogos AAA lançados de forma nativa. Na maior parte dos casos, é necessário recorrer a programas de emulação, como Winlator e GameHub.
Além disso, para executar muitos desses jogos por emulação, é preciso que eles já façam parte da biblioteca do usuário na Steam. Sem isso, não há como rodá-los por esse método. Outro ponto é que a compatibilidade nem sempre é garantida.
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Muitos jogos dependem de atualizações de software, drivers e otimizações para funcionar corretamente, e não existe garantia de que lançamentos estarão prontos para rodar sem problemas.
Na prática, os testes do Dame Tech mostram que os chips da Qualcomm já têm desempenho suficiente para jogos mais pesados.
Mesmo assim, a experiência ainda depende da chegada de mais títulos nativos ao Android, reduzindo a necessidade de emulação.


