A próxima geração de chips da Qualcomm pode abrir espaço para a empresa no mercado de consoles portáteis. Testes recentes indicam que o Snapdragon 8 Elite Gen 5 entrega desempenho muito próximo ao Ryzen AI Z2 Extreme em jogos, consumindo quase metade da energia e ocupando menos espaço interno.
Mesmo com um consumo de energia que pode ser alto para smartphones durante cargas pesadas, o Snapdragon 8 Elite Gen 5 mostra outro comportamento quando trabalha em um dispositivo com mais espaço para dissipação de calor e um sistema de refrigeração mais eficiente.
Snapdragon 8 Elite Gen 5 entrega desempenho parecido com o Ryzen AI Z2 Extreme
Os testes foram feitos pelo canal Dame Tech, no YouTube. A comparação colocou frente a frente o Snapdragon 8 Elite Gen 5, presente no tablet Android REDMAGIC Astra 2, e o ROG Xbox Ally X, equipado com o Ryzen AI Z2 Extreme.
Em teoria, um console portátil com estrutura maior e um chip voltado para jogos deveria entregar taxas de quadros mais altas. Na prática, o chip da Qualcomm conseguiu acompanhar o desempenho da solução da AMD em vários cenários.
Um dos fatores que ajudam nesse desempenho é o próprio tablet. Diferentemente de um smartphone, o REDMAGIC Astra 2 tem mais espaço interno para dissipar calor.
Além disso, a fabricante adotou um sistema de refrigeração líquida semelhante ao usado em seus celulares topo de linha, ajudando a manter o desempenho por mais tempo.

Nos testes com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, os dois dispositivos registraram taxas de quadros praticamente iguais.
A diferença é que o Snapdragon 8 Elite Gen 5 consumiu quase metade da energia utilizada pelo Ryzen AI Z2 Extreme. Outro detalhe é que os jogos não estavam sendo executados de forma nativa no tablet.
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Eles rodavam por meio de uma camada de emulação, que normalmente reduz o desempenho. Ainda assim, o chip da Qualcomm conseguiu manter bons resultados.
Emulação ainda é o maior obstáculo
Os números ajudam a imaginar que um futuro Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro poderia equipar consoles portáteis. Ainda assim, existem limitações que vão além do desempenho.
Hoje, o Android ainda tem uma biblioteca pequena de jogos AAA lançados de forma nativa. Na maior parte dos casos, é necessário recorrer a programas de emulação, como Winlator e GameHub.
Além disso, para executar muitos desses jogos por emulação, é preciso que eles já façam parte da biblioteca do usuário na Steam. Sem isso, não há como rodá-los por esse método. Outro ponto é que a compatibilidade nem sempre é garantida.
Muitos jogos dependem de atualizações de software, drivers e otimizações para funcionar corretamente, e não existe garantia de que lançamentos estarão prontos para rodar sem problemas.
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Na prática, os testes do Dame Tech mostram que os chips da Qualcomm já têm desempenho suficiente para jogos mais pesados.
Mesmo assim, a experiência ainda depende da chegada de mais títulos nativos ao Android, reduzindo a necessidade de emulação.










