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Remedy confirma 6 milhões de cópias vendidas de CONTROL e novo CEO aposta alto em CONTROL Resonant

Remedy Entertainment divulgou relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026, com vendas de 6 milhões de unidades de CONTROL e receita de €13,1 milhões.
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Recentemente, a desenvolvedora finlandesa Remedy Entertainment divulgou seu relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026. O documento revelou, entre outros dados, a marca de vendas de 6 milhões de unidades para CONTROL.

O primeiro trimestre do ano teve lucro, mas apresentou uma leve queda em relação ao mesmo período de 2025. A receita caiu 1,9%, chegando a €13,1 milhões, cerca de R$ 84 milhões na cotação atual.

Já o EBITDA, indicador que mede o resultado operacional antes de impostos e outros custos, subiu de €2,6 milhões para €2,9 milhões, algo em torno de R$ 18,6 milhões.

Nem toda planilha vem acompanhada de tragédia corporativa, pelo visto. A principal mudança apareceu na composição da receita. As vendas de jogos e royalties quase dobraram, passando de €2,6 milhões para €5 milhões, cerca de R$ 32 milhões.

Ao mesmo tempo, as taxas ligadas ao desenvolvimento caíram de €10,7 milhões para €8,2 milhões, já que CONTROL Resonant está próximo da conclusão.

O fluxo de caixa operacional também mudou bastante. A empresa registrou resultado positivo de €8,3 milhões, aproximadamente R$ 53 milhões, contra um saldo negativo de €6,6 milhões no mesmo período do ano passado.

O caixa e os investimentos líquidos chegaram a €34 milhões, algo perto de R$ 218 milhões, acima dos €28 milhões registrados um ano antes. O caixa líquido foi informado em €15,9 milhões.

O balanço ainda inclui €14,9 milhões em dívidas ligadas a títulos conversíveis do acordo fechado com a Tencent em setembro de 2024.

O relatório foi assinado pelo novo CEO da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, que substituiu Tero Virtala no começo deste ano. Gaudechon demonstrou bastante confiança no lançamento de CONTROL Resonant e chegou a recomendar o jogo pessoalmente:

"Seguimos focados no objetivo de transformar o jogo em uma compra obrigatória no lançamento para fãs de Control e jogadores do mundo todo. O anúncio feito em dezembro de 2025 gerou bastante interesse, e esperamos que isso aumente até o lançamento. Os indicadores seguem dentro do esperado para atingir esse objetivo. Eu jogo regularmente; a jogabilidade e a experiência geral estão se encaixando bem, e acredito que temos um produto forte em mãos."

A Remedy trabalha atualmente em três projetos: CONTROL Resonant, previsto para este ano; Max Payne, que está em produção completa; e um projeto ainda não anunciado, atualmente na fase conceitual.

O documento também repete duas metas da empresa: dobrar a receita registrada em 2024 até 2027 e alcançar margem EBITDA de 30% no mesmo período, mantendo esse patamar depois disso.

Como a receita de 2024 ficou em cerca de €50,7 milhões, algo próximo de R$ 325 milhões, a meta para 2027 seria atingir aproximadamente €100 milhões anuais, cerca de R$ 641 milhões.

Para tentar chegar a esse número, a Remedy está ampliando sua presença em novos mercados. A empresa iniciou campanhas em redes sociais na China e trabalha com parceiros locais em países da Ásia.

CONTROL Resonant terá suporte para oito idiomas de áudio, incluindo chinês e português do Brasil, sendo o jogo mais localizado da história do estúdio até agora.

A desenvolvedora também participou recentemente da Gamescom Latam, em São Paulo, onde apresentou um novo diário de desenvolvimento.

CONTROL Resonant ainda não tem data exata de lançamento, mas deve chegar entre setembro e novembro deste ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X and Series S. Segundo a Remedy, o projeto contou com a maior equipe de gameplay já usada pelo estúdio.

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