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Control Resonant terá maior equipe de gameplay da história da Remedy

Control Resonant é a sequência de Control, com jogabilidade mais dinâmica e combate em ruas abertas, focando no irmão de Jesse Faden.
Imagem de: Control Resonant

Control Resonant é a sequência de Control, lançado em 2019. O título original recebeu avaliações positivas em vários aspectos, mas não alcançou o desempenho comercial esperado por parte do público mais engajado.

Ainda assim, o jogo segue entre os mais bem-sucedidos da Remedy. Agora, o estúdio quer que a continuação alcance maior retorno comercial desde o lançamento, combinando a qualidade narrativa com uma experiência de gameplay mais consistente.

No mais recente diário de desenvolvimento de Control Resonant, o estúdio apresentou pequenos trechos de jogabilidade de uma versão alfa inicial do jogo.

Além disso, membros da Remedy comentaram como a equipe está conduzindo o desenvolvimento de Resonant, com foco maior na equipe responsável pelo gameplay.

Segundo o produtor executivo Juha Vainio, isso significa reunir "a maior equipe de gameplay da história da Remedy".

De acordo com ele, isso possibilita criar mais formas de armas, mais habilidades paranaturais e sistemas de gameplay mais aprofundados.

A expectativa é que a experiência geral seja mais consistente e dinâmica. A designer principal de níveis, Anne-Marie Grönroos, explicou que outra mudança está na evolução do combate.

Em Control, muitos confrontos aconteciam em arenas fechadas, onde o jogador ficava preso em um ambiente com inimigos e precisava eliminá-los para sair.

Em Control Resonant, a jogabilidade passa a ocorrer em ruas abertas. Em vez de bloquear o jogador com barreiras, a Remedy buscou formas de incentivar o combate.

A ideia é odá mais oportunidades para o jogador se envolver nos confrontos de maneira mais ativa e com maior liberdade. Essas mudanças reforçam o que já vinha sendo apresentado sobre Control Resonant.

O jogo aparenta ser o projeto mais ambicioso da Remedy até agora, e o próprio estúdio indica avanços no processo de desenvolvimento com esse novo título.

A revelação inicial de Control Resonant também chamou atenção ao indicar que o jogo deixaria Jesse Faden em segundo plano e passaria a focar no irmão da personagem.

Além disso, o título não seguirá o modelo tradicional de tiro em terceira pessoa, adotando uma abordagem de ação com combate corpo a corpo.

Com a nova demonstração inspirada em jogos como Devil May Cry, somada aos comentários recentes da Remedy, Control Resonant passa a indicar uma proposta diferente dentro da série. O lançamento segue previsto para 2026.

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