GTA VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, mas seu desenvolvimento só começou de fato em 2019. Entre a estreia de GTA V e a data marcada para o novo jogo, serão 4.811 dias, ou 687 semanas e dois dias.
Isso equivale a 13 anos, dois meses e dois dias. O intervalo é maior que todo o período entre GTA III e GTA V: 4.348 dias, ou 11 anos, dez meses e 26 dias.
A demora é uma das grandes questões de milhões de fãs há anos, e o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, explicou alguns dos motivos em seu vídeo mais recente.
Red Dead Redemption 2 teve prioridade na Rockstar
Segundo Schreier, a Rockstar Games pretendia desenvolver GTA VI e Red Dead Redemption 2 mais ou menos ao mesmo tempo.
O plano logo se mostrou inviável, pois o estúdio percebeu que RDR2 precisava de atenção exclusiva. Com isso, a maior parte da equipe passou a trabalhar no faroeste.
A escolha foi certa, já que à Rockstar criou uma obra que continua entre os melhores jogos de mundo aberto já feitos. Por outro lado, o desenvolvimento de GTA VI só começou de fato em 2019.
GTA VI passou anos sem uma direção bem definida
Schreier também diz que, nos primeiros três ou quatro anos, ainda não havia uma ideia totalmente clara de como seria o jogo.
Ele atribui parte dessa indefinição à divisão do cargo de chefe de desenvolvimento entre Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker, os três que mais falaram nas entrevistas recentes.
Segundo relatos, integrantes da equipe viam essa divisão como uma causa de algumas indecisões. Uma das questões que demoraram a ser resolvidas era quanto do alto nível de realismo de Red Dead Redemption 2 deveria ser levado para GTA VI.
Os primeiros anos de produção também coincidiram, em grande parte, com a pandemia de Covid-19, o que dificultou o trabalho da Rockstar.
A maioria dos desenvolvedores considera que a pandemia atrasou muitos projetos em cerca de um ano. Isso também pode ter ocorrido com GTA VI.
Por volta de 2022, a ideia geral do jogo ficou cada vez mais definida. O primeiro trailer foi lançado no ano seguinte.
Nível de detalhe e mudanças no trabalho alongaram o prazo
Mesmo depois disso, ainda havia problemas para resolver, e alguns recursos levaram mais tempo que outros para ficarem prontos. Parte da demora também está ligada ao alto nível de detalhe do jogo.
Schreier disse que a Rockstar lhe contou sobre um sistema que calcula quanto Jason, Lucia e até os personagens controlados pelo jogo vão suar de acordo com a atividade física.
Se dançarem com mais intensidade em uma boate, por exemplo, vão suar mais. A Rockstar também quis evitar a repetição das longas jornadas de trabalho que marcaram a produção de Red Dead Redemption 2 antes do lançamento.
Para isso, adotou um planejamento mais rigoroso e quase dobrou o número de funcionários, passando de 2.441 em 2018 para 4.711 em agosto de 2026.
Segundo o estúdio, as ferramentas criadas durante o desenvolvimento de GTA VI vão acelerar a produção de projetos futuros.
GTA VI está previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X. Segundo um rumor recente, a versão para PC deve chegar no início de 2027.








