A PlayStation acaba de anunciar a criação do TeamLFG, um novo estúdio interno para dar continuidade aos projetos da empresa no universo dos jogos multiplayer.
Essa nova equipe reúne desenvolvedores que já deixaram sua marca em títulos famosos como Destiny, Fortnite, Halo, Roblox, League of Legends e Rec Room — ou seja, gente que realmente entende de jogos online.
O nome LFG vem da expressão "Looking For Group" (Procurando Grupo), algo muito usado por jogadores que querem formar times para partidas online. Esse nome já dá uma boa dica de qual será o foco da nova equipe: experiências multiplayer em grande escala.
Quem anunciou essa novidade foi Herman Hulst, chefe dos estúdios da PlayStation, através de uma publicação no Blog Oficial da PlayStation e no LinkedIn.
Ele não revelou ainda quem está liderando o TeamLFG, nem deu detalhes sobre os fundadores do estúdio. Mas mesmo com esse mistério no ar, algumas informações importantes já foram divulgadas.
O TeamLFG tem sede em Bellevue, nos Estados Unidos, e já está trabalhando em seu primeiro projeto, um jogo de ação em equipe, com elementos inspirados em diversos gêneros como luta, plataforma, MOBA (jogos de batalhas em arena), simuladores de vida e até os chamados "jogos de sapo", um estilo mais leve e engraçado.
O universo do jogo será uma mistura criativa de ficção científica, fantasia mitológica e muito humor, oferecendo uma experiência única e divertida para os jogadores.
Um dos diferenciais que o estúdio está trazendo é a proposta de construir esse novo game junto com os jogadores. Desde as fases iniciais, o público vai poder testar o jogo em versões de acesso antecipado (o famoso early access) e mandar suas opiniões diretamente para os desenvolvedores.
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Segundo o próprio TeamLFG, ouvir o que a comunidade tem a dizer é essencial para acertar na jogabilidade, nos personagens e em tudo que envolve a experiência do jogo.
Essa estratégia de desenvolvimento aberto vem sendo muito valorizada na indústria, principalmente por estúdios que querem criar jogos como serviço (live service) — ou seja, que vão recebendo atualizações constantes ao longo do tempo, como é o caso de Fortnite e League of Legends.
Diferente de outras tentativas da Sony de entrar no mercado de jogos online com foco em multiplayer e atualizações contínuas, o TeamLFG parece estar começando com o pé direito.
Isso porque o estúdio não foi comprado por milhões, nem é uma equipe tradicionalmente focada em campanhas solo tentando se adaptar.
Aqui, a estratégia é bem diferente, juntar talentos que já têm experiência real com jogos online populares, dar liberdade criativa e criar algo novo dentro da própria PlayStation Studios.
Essa abordagem pode ser a mais sólida até agora na tentativa de emplacar um grande sucesso multiplayer dentro da plataforma. Ainda vai levar um tempo até vermos gameplay ou detalhes mais concretos desse novo jogo, mas a proposta já é empolgante.
Um time experiente, um projeto ambicioso e a participação direta da comunidade desde o início formam uma combinação que pode render um título de grande sucesso.
Se a PlayStation realmente quer competir de frente com gigantes como Fortnite, Valorant ou League of Legends, investir em uma equipe como o TeamLFG pode ser o passo certo. Agora é esperar para ver se esse novo estúdio vai conseguir entregar tudo o que promete — e, quem sabe, até mais.