A OpenAI vem trabalhando no desenvolvimento de vários dispositivos voltados ao consumidor em parceria com Jony Ive, ex-diretor de design da Apple.
A ideia da empresa é usar inteligência artificial como base de produtividade e, no longo prazo, colocar esses novos aparelhos como um meio tecnológico principal, ocupando um espaço hoje dominado pelo iPhone.
Informações recentes indicam que um dos primeiros produtos dessa estratégia será um dispositivo com formato semelhante a uma caneta, com lançamento previsto para 2026 ou 2027.
Segundo relatos, o tamanho do aparelho lembra o do antigo iPod Shuffle, o que facilita o transporte no bolso ou o uso pendurado no pescoço.
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De acordo com o jornal taiwanês Economic Daily, a OpenAI chegou a considerar a empresa chinesa Luxshare para a fabricação do dispositivo.
No entanto, diante de preocupações nos Estados Unidos sobre depender de uma cadeia de produção baseada na China, a companhia teria procurado a Foxconn.
A intenção seria produzir o aparelho no Vietnã ou em território norte-americano, já pensando no lançamento dentro do período citado.
A Foxconn já atua como principal parceira de fabricação e engenharia da OpenAI, participando desde o desenvolvimento de data centers voltados à inteligência artificial até a implantação dessas estruturas.
Por isso, a escolha da empresa para produzir o novo dispositivo segue uma lógica já adotada pela OpenAI em outros projetos.
Internamente, o produto é conhecido pelo codinome "Gumdrop" e deve funcionar como uma caneta inteligente. O aparelho não deve contar com tela própria e terá sensores, como câmeras e microfones, para entender o contexto ao redor.
Ele também deve rodar modelos de inteligência artificial ajustados pela OpenAI diretamente no dispositivo, com apoio da nuvem em tarefas que exigem mais processamento.
Entre as funções previstas está a conversão de anotações feitas à mão em texto digital, com envio imediato para o ChatGPT.
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O dispositivo também deve trocar informações com outros aparelhos, de forma semelhante à comunicação atual entre smartphones. Apesar de não ter formato típico de item vestível, o uso no bolso ou pendurado no pescoço faz parte da proposta.








