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Once Human chega ao PS5 e Xbox após superar 30 milhões de jogadores no PC e celular

Once Human chega ao PS5 e Xbox com cross‑play, 4K/60 fps ou 120 fps, câmera em primeira pessoa e recursos DualSense; expansão Isles of Abyss traz sobrevivência no oceano em 2026.
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Once Human já está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. O jogo de sobrevivência gratuito da NetEase chega aos consoles com cross-play e progressão compartilhada entre PS5, Xbox, PC e dispositivos móveis.

Dessa forma, jogadores de todas as plataformas podem participar do mesmo mundo e continuar o progresso em aparelhos diferentes.

Nos consoles, Once Human conta com opção de câmera em primeira pessoa, resolução 4K a 60 FPS no modo Qualidade e um modo Desempenho que chega a 120 FPS.

No PS5, o jogo também usa recursos do controle DualSense, como feedback tátil e gatilhos adaptáveis. Cada tipo de arma terá níveis diferentes de resistência nos gatilhos e efeitos próprios de vibração.

Once Human ultrapassou a marca de 30 milhões de jogadores desde sua estreia no PC, em julho de 2024. Os desenvolvedores tratam o projeto como uma experiência de sobrevivência de longo prazo, com regras sazonais que mudam regularmente.

No momento, o jogo possui seis cenários especiais e um modo PvP. Segundo os números divulgados pela NetEase, são mais de 300 horas de conteúdo focado em sobrevivência.

Isles of Abyss leva Once Human para o oceano em outubro

A maior atualização de Once Human desde o lançamento está marcada para outubro de 2026. Chamada Isles of Abyss, a expansão Ocean Expansion levará os jogadores para além do continente, com uma nova estrutura de sobrevivência baseada em ilhas e no oceano.

O conteúdo terá cinco regiões marítimas e áreas que poderão ser exploradas debaixo d'água. O conceito central envolve um oceano vivo controlado por uma entidade conhecida como Sunken Lord.

Durante a exploração, os jogadores encontrarão torres de vigilância, navios fantasmas, criaturas mecânicas e outras ameaças apresentadas como extensões dessa mesma entidade.

Os navios terão várias funções dentro da expansão. Eles poderão servir como bases móveis, oficinas, plataformas de armas e meios de exploração pelo oceano.

Será possível construir desde uma pequena jangada de madeira até uma fortaleza marítima com blindagem pesada. Cada projeto poderá ser adaptado às condições encontradas durante a viagem.

Uma embarcação leve, por exemplo, poderá escapar de certos perigos com maior facilidade, enquanto uma construção com mais blindagem poderá resistir melhor a eles.

Sobrevivência será dividida entre terra e mar

Isles of Abyss dividirá sua estrutura de sobrevivência entre atividades terrestres e marítimas. Em terra, os jogadores poderão coletar recursos e construir estruturas.

Depois, será necessário ajustar e equipar as embarcações para continuar a viagem pelo oceano. A exploração submarina também fará parte desse ciclo.

Ruínas submersas, naufrágios e recursos raros estarão espalhados pelo fundo do mar, criando novos motivos para sair do barco e investigar áreas abaixo da superfície.

Isles of Abyss será lançada para PC, consoles e dispositivos móveis em outubro de 2026. Quem estiver na Gamescom nesta semana poderá testar uma versão preliminar da expansão.

Em novembro, Once Human receberá a Vision Wheel Season 5, temporada que terá uma nova estrutura de gameplay baseada em som.

A NetEase não entrou em detalhes sobre o funcionamento desse sistema, mas indicou que a temporada voltará a modificar as regras do mundo do jogo. Para o primeiro semestre de 2027, a empresa prepara ainda Once Human: Manibus Ultimate Edition.

O projeto foi descrito como a próxima grande evolução do jogo, mas seu conteúdo ainda não foi revelado. Mais informações serão divulgadas em outro momento.