Pra quem tá de olho no lançamento do Nintendo Switch 2, já dá pra ter uma ideia de como o console vem diferente do anterior.
A Nintendo resolveu abrir o jogo em uma entrevista com a galera da IGN e contou umas novidades que podem mudar bastante o jeito que a gente vai jogar — e até o tipo de jogo que pode pintar na plataforma.
Primeiro, o novo Switch vai contar com suporte ao NVIDIA DLSS, que é uma tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial.
Na prática, isso ajuda os jogos a rodarem com gráficos bonitos e desempenho melhor, mesmo sem ter o poder bruto dos consoles mais parrudos.
Mas olha só, usar o DLSS não vai ser obrigatório. Os desenvolvedores vão poder escolher se querem ou não usar essa opção.
E não é só isso — além do DLSS, a Nintendo também vai oferecer outros tipos de upscaling por software, o que dá mais liberdade pra quem tá fazendo os jogos.
Ou seja, cada estúdio vai poder adaptar o game do jeito que achar melhor. Se quiser usar DLSS, beleza. Se quiser outra solução, também pode. E se quiser rodar o jogo "cru", sem upscaling nenhum, também tá liberado.
Isso é bom porque tem jogo que precisa bater uma taxa de quadros por segundo específica (o famoso FPS), e quanto mais opção o desenvolvedor tiver, mais fácil é ajustar pra que o jogo rode redondinho no console.
Outro recurso que vai marcar presença no Switch 2 é o ray tracing, aquela tecnologia que simula luz e sombra de um jeito mais realista. Mas, de novo, ninguém vai ser obrigado a usar isso.
A Nintendo vê o ray tracing como mais uma ferramenta no kit dos desenvolvedores. Eles usam se acharem que vale a pena, e se não quiserem usar, tá tudo certo.
Como o Switch 2 não vai ser o videogame mais potente do mercado, faz sentido dar essa liberdade. Melhor do que forçar algo que pode comprometer o desempenho, né?
Agora vem uma parte bem curiosa: os Joy-Con 2, os novos controles do Switch, vão ter função de mouse. Isso mesmo.
O vice-presidente de produtos e experiência do jogador da Nintendo of America, Bill Trinen, explicou ao IGN que essa função é diferente do que a gente vê num mouse de PC tradicional.
Dá até pra usar dois Joy-Cons como se fossem dois mouses ao mesmo tempo, o que pode abrir um monte de possibilidade criativa pra quem desenvolve jogos.
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Isso pode deixar o Switch 2 mais atrativo pra desenvolvedores de jogos de PC, porque eles não vão precisar adaptar todo o esquema de controle do jogo pra funcionar no console.
Isso, no fim das contas, pode significar mais jogos de PC chegando pro Switch — e isso é uma baita vantagem pra quem curte variedade no catálogo.
O lançamento do Nintendo Switch 2 tá marcado pro dia 5 de junho, e já tem uma galera testando e fazendo review.
Um deles é o Nathan, que fez um preview bem completo do console. Vale a pena dar uma olhada se quiser mais detalhes.