Nintendo Switch 2 traz DLSS, Ray Tracing e Joy-Con com função de mouse

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Pra quem tá de olho no lançamento do Nintendo Switch 2, já dá pra ter uma ideia de como o console vem diferente do anterior.

A Nintendo resolveu abrir o jogo em uma entrevista com a galera da IGN e contou umas novidades que podem mudar bastante o jeito que a gente vai jogar — e até o tipo de jogo que pode pintar na plataforma.

Primeiro, o novo Switch vai contar com suporte ao NVIDIA DLSS, que é uma tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial.

Na prática, isso ajuda os jogos a rodarem com gráficos bonitos e desempenho melhor, mesmo sem ter o poder bruto dos consoles mais parrudos.

Mas olha só, usar o DLSS não vai ser obrigatório. Os desenvolvedores vão poder escolher se querem ou não usar essa opção.

E não é só isso — além do DLSS, a Nintendo também vai oferecer outros tipos de upscaling por software, o que dá mais liberdade pra quem tá fazendo os jogos.

Ou seja, cada estúdio vai poder adaptar o game do jeito que achar melhor. Se quiser usar DLSS, beleza. Se quiser outra solução, também pode. E se quiser rodar o jogo "cru", sem upscaling nenhum, também tá liberado.

Isso é bom porque tem jogo que precisa bater uma taxa de quadros por segundo específica (o famoso FPS), e quanto mais opção o desenvolvedor tiver, mais fácil é ajustar pra que o jogo rode redondinho no console.

Outro recurso que vai marcar presença no Switch 2 é o ray tracing, aquela tecnologia que simula luz e sombra de um jeito mais realista. Mas, de novo, ninguém vai ser obrigado a usar isso.

A Nintendo vê o ray tracing como mais uma ferramenta no kit dos desenvolvedores. Eles usam se acharem que vale a pena, e se não quiserem usar, tá tudo certo.

Como o Switch 2 não vai ser o videogame mais potente do mercado, faz sentido dar essa liberdade. Melhor do que forçar algo que pode comprometer o desempenho, né?

Agora vem uma parte bem curiosa: os Joy-Con 2, os novos controles do Switch, vão ter função de mouse. Isso mesmo.

O vice-presidente de produtos e experiência do jogador da Nintendo of America, Bill Trinen, explicou ao IGN que essa função é diferente do que a gente vê num mouse de PC tradicional.

Dá até pra usar dois Joy-Cons como se fossem dois mouses ao mesmo tempo, o que pode abrir um monte de possibilidade criativa pra quem desenvolve jogos.

Isso pode deixar o Switch 2 mais atrativo pra desenvolvedores de jogos de PC, porque eles não vão precisar adaptar todo o esquema de controle do jogo pra funcionar no console.

Isso, no fim das contas, pode significar mais jogos de PC chegando pro Switch — e isso é uma baita vantagem pra quem curte variedade no catálogo.

O lançamento do Nintendo Switch 2 tá marcado pro dia 5 de junho, e já tem uma galera testando e fazendo review.

Um deles é o Nathan, que fez um preview bem completo do console. Vale a pena dar uma olhada se quiser mais detalhes.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.