World of Warcraft: Midnight ganha cronograma oficial e novidades para WoW Classic

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A Blizzard revelou o cronograma de atualizações de World of Warcraft: Midnight durante a transmissão especial "State of Azeroth", que marcou o início das comemorações pelos 35 anos do estúdio.

O evento foi focado no MMORPG lançado há 21 anos, que segue como o principal título da empresa. Logo na abertura, a produtora executiva Holly Longdale comentou sobre o novo sistema de Housing, liberado em acesso antecipado dentro de World of Warcraft: Midnight.

Segundo ela, nas duas primeiras semanas, os jogadores passaram mais de quatro milhões de horas dentro das casas virtuais, o que equivale a cerca de 450 anos somados.

Nesse período, foram posicionados mais de 14 milhões de itens de decoração. O item mais usado até agora é a estante chamada Secretive Bookcase Wall.

Longdale também falou sobre o momento atual de WoW Classic, que está na expansão Mists of Pandaria. A próxima grande atualização será o patch Escalation, previsto para as próximas semanas.

O conteúdo inclui uma nova campanha de missões, o evento mundial Battlefield: Barrens, o sistema Challenge Cards, novos chefes na Brawler’s Guild, quatro cenários inéditos com versões Heroicas e avanço na linha de missões lendárias.

Ainda este ano, os jogadores de WoW Classic terão acesso ao Cerco a Orgrimmar e à Ilha Perene. Já o lançamento de The Burning Crusade Classic nos servidores comemorativos está próximo e trará o conteúdo clássico de Terralém.

Durante a transmissão, o diretor sênior do jogo, Ion Hazzikostas, apresentou o plano de conteúdo até a estreia de World of Warcraft: Midnight, marcada para 2 de março de 2026. Antes do lançamento, o evento repetível Twilight Ascension ficará disponível até essa data.

Nele, os jogadores se unem a Magister Umbric e ao Grão-Magíster Rommath para enfrentar a facção Twilight's Blade, ligada ao grupo Twilight's Hammer, que atua principalmente em Twilight Highlands.

O culto realiza grandes rituais para invocar chefes raros de elite, e os jogadores precisam interromper esses eventos. A participação rende recompensas por tempo limitado, como mascotes, montarias, transmogs e itens de decoração para as casas.

Nesta semana, a Blizzard também iniciou o evento Winds of Mysterious Fortune. Personagens entre os níveis 10 e 80 recebem 20% a mais de experiência, enquanto o ganho de reputação aumenta 50% para todos os níveis.

Missões e derrotas de inimigos podem conceder uma Mysterious Satchel, que pode trazer equipamentos, itens visuais e poções. A iniciativa ajuda tanto quem está voltando ao jogo quanto quem está evoluindo personagens alternativos.

Outra ação em andamento é o Welcome Back Weekend. Jogadores com assinatura inativa podem acessar World of Warcraft gratuitamente até domingo, 1º de fevereiro, com progressão disponível até o nível 80.

Assinantes ativos que fizerem login entre agora e o lançamento de World of Warcraft: Midnight receberão um item exclusivo de decoração do Dark Portal para usar no Housing.

Após relembrar os principais recursos da expansão, Hazzikostas detalhou o conteúdo que chega depois do lançamento. A Temporada 1 começa poucas semanas após 2 de março e traz a raid Voidspire, com seis chefes, além da mini-raid Dreamrift, com um chefe.

Também estarão disponíveis quatro chefes de mundo, uma nova rotação de masmorras para o modo Mythic+, com quatro masmorras de Midnight e quatro clássicas, além de uma nova temporada de Delves e uma temporada de PvP.

Algumas semanas após o início da Temporada 1, será aberta a área de raid March on Quel’Danas, com dois chefes, encerrando o primeiro capítulo da história da expansão.

O patch 12.0.5, que chegará ao servidor de testes público pouco depois do lançamento, adiciona as Void Assaults globais no mundo aberto e um evento inspirado em "Prop Hunt", com um mini-game 5 contra 5 em Silvermoon City.

Já o patch 12.0.7 amplia as Void Assaults e inclui uma raid independente com um único chefe chamada Sporefall, criada para testar um ritmo mais frequente de lançamentos de raids. O patch 12.1 será uma grande atualização de conteúdo.

Ele trará uma nova área extensa para missões no mundo aberto, uma nova raid, uma nova masmorra, novos Delves, um novo chefe de mundo, atualização no sistema Mythic+ e mudanças completas no Sistema de Amigos. Na sequência, o patch 12.1.5 será lançado junto com a BlizzCon 2026.

A atualização inclui os Labyrinths, experiências amplas inspiradas em mega-masmorras dentro do sistema Delve, além de uma nova raid menor com foco narrativo que prepara o terreno para o conteúdo planejado para 2027.

Também será lançado um modo independente experimental criado pelos mesmos desenvolvedores de Plunderstorm, o modo Battle Royale com temática pirata lançado há dois anos, e de Remix.

O sistema de Housing também receberá melhorias. Entre as novidades estão a função de copiar e colar construções, seleção em massa para mover estruturas complexas e compartilhamento de projetos por meio de códigos de importação e exportação.

O limite de itens de decoração será ampliado aos poucos, tanto em áreas internas quanto externas, conforme ajustes técnicos forem feitos. Atualizações futuras vão trazer os mascotes para dentro das casas e deixar montarias nos quintais.

Com a chegada de World of Warcraft: Midnight, será ativado o recurso Neighborhood Endeavors, que será usado para acompanhar o comportamento dos jogadores e orientar futuras mudanças.

No fim da apresentação, Hazzikostas comentou sobre a BlizzCon 2026, que retorna após três anos. O evento foi descrito como "memorável", com planos para revelar os próximos 20 anos da franquia Warcraft.

A BlizzCon 2026 acontece nos dias 12 e 13 de setembro, no Anaheim Convention Center. De acordo com rumores recentes, a Blizzard pode anunciar um jogo de tiro em terceira pessoa do universo StarCraft durante a apresentação principal.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.