Metal Eden chega em setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S

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Metal Eden, novo jogo de ação com temática sci-fi, será lançado no dia 2 de setembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, de acordo com o teaser de lançamento do jogo.

Desenvolvido pelo estúdio Reikon Games, em parceria com a publicadora Deep Silver, o game estava inicialmente previsto para o dia 6 de maio de 2025.

Inclusive, uma demo jogável foi disponibilizada pouco antes dessa data, o que gerou expectativa entre os jogadores. Porém, logo após a demo ser lançada, os desenvolvedores optaram por adiar a estreia do jogo.

Segundo a própria Reikon, o motivo principal foi o retorno direto da comunidade que testou a demo. A equipe percebeu que havia pontos importantes a serem melhorados — e decidiu não lançar algo que não estivesse no nível esperado pelos jogadores.

Em comunicado oficial, o estúdio disse que "enxergou áreas claras onde poderia melhorar". Essa decisão mostrou que o estúdio quer ouvir a base de fãs antes de colocar o produto final nas prateleiras (digitais ou físicas).

Quem teve a chance de jogar a versão de testes, principalmente durante o Steam Next Fest de junho, sabe do que estamos falando. Mesmo com tantos jogos disponíveis naquele evento, Metal Eden chamou atenção com sua jogabilidade frenética e bem-polida

O ritmo acelerado lembra bastante Ghostrunner, mas com o diferencial de apostar no combate corpo a corpo, Metal Eden foca em tiroteios e movimentação rápida à distância.

Essa mistura foi feita para agradar tanto quem curte ação intensa quanto quem gosta de jogos com ambientação futurista e desafiadora.

A ambientação sci-fi, aliás, está entre os pontos fortes do título, oferecendo uma experiência visual imersiva e cheia de estilo.

Com o lançamento marcado para daqui a menos de um mês, os desenvolvedores estão confiantes de que o jogo está pronto e que os principais ajustes foram feitos com base no que os jogadores pediram.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.