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Marvel's Wolverine perde apenas 3 a 4 FPS com ray tracing avançado no PS5 Pro

PlayStation 5 Pro entrega ray tracing avançado e upscaler PSSR, mantendo quase a mesma taxa de FPS, e garante melhor visual em jogos como Wolverine e GTA 6.
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O PlayStation 5 Pro é o console mais potente do mercado. Em vários jogos, seus recursos de ray tracing e o upscaler PSSR aumentam a qualidade visual em comparação com o modelo básico.

Marvel's Wolverine mostra essa vantagem. O console consegue executar os efeitos mais avançados de ray tracing do jogo com uma perda de apenas 3 a 4 FPS.

Comparação mostra diferenças entre PS5 e PS5 Pro

Um novo vídeo do canal ElAnalistaDeBits coloca as versões de PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro lado a lado. A comparação analisa resolução interna, reflexos, sombras e qualidade de imagem.

No modo Fidelidade, a resolução interna varia entre 2160p e 1440p. Já no modo Desempenho, o intervalo fica entre 1440p e 1080p.

O PS5 Pro apresenta a melhor qualidade de imagem graças ao PSSR e aos detalhes adicionais nos reflexos e na iluminação global com o modo Advanced RT.

Advanced RT reduz poucos FPS

Efeitos com ray tracing costumam exigir bastante do hardware. Por isso, desligar o Advanced RT poderia parecer uma escolha razoável para buscar o melhor desempenho no PS5 Pro.

O jogo pode chegar a 100 FPS no modo Desempenho com a opção Unlimited VRR. Segundo o ElAnalistaDeBits, porém, o Advanced RT reduz a taxa em apenas 3 ou 4 FPS. Com uma diferença tão pequena, há poucos motivos para desativar o recurso no console.

Desempenho reforça expectativa para GTA 6

A capacidade do PS5 Pro para lidar com ray tracing em jogos recentes também cria uma perspectiva positiva para Grand Theft Auto 6, que usará a tecnologia na construção de seu mundo aberto.

O jogo da Rockstar Games provavelmente não rodará a 60 FPS no console, já que deve priorizar a resolução 4K. Ainda assim, o texto aponta o PS5 Pro como a melhor opção para jogar GTA 6 antes da versão para PC.

Essa edição para computadores pode não estar tão distante do lançamento nos consoles quanto parte do público imagina.