Lançamento de STALKER 2 é adiado para o primeiro trimestre de 2024

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Recentemente, a Plaion Store revelou a data de lançamento de STALKER 2 para 1º de dezembro baseado em um registro da GSC Game World na página do Steam, mas as evidências ainda não foram suficientes.

As esperanças dos fãs foram amplificadas quando surgiu a possibilidade de o jogo ser jogado na Gamescom 2023, o que conferiu maior credibilidade ao vazamento.

Entretanto, as expectativas foram desfeitas quando o aguardado trailer de lançamento não deu as caras no evento Opening Night Live apresentado por Geoff Keighley. Nesse momento, ficou claro que um adiamento estava em vista.

Essa suspeita foi confirmada através de uma atualização na página oficial do jogo, onde foi anunciado que STALKER 2 agora tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre de 2024, tanto no PC quanto no consoles Xbox Series S | X.

Quanto à versão para o PlayStation 5, é provável que chegue no segundo trimestre, considerando a conhecida política de exclusividade de três meses da Microsoft. Além disso, as informações indicam que as pré-encomendas já estão disponíveis no site oficial, Steam e GOG.

Embora ainda não seja uma realidade, é possível que isso mude em breve, especialmente em um dia tão emblemático como o Dia da Independência da Ucrânia, que ocorre em 24 de agosto.

Esse momento poderá trazer consigo o anúncio oficial do jogo. Porntanto, a tumultuada jornada de desenvolvimento de STALKER 2 pode estar finalmente chegando ao fim, ainda que um pouco mais tarde do que o antecipado pelos fãs.

Inicialmente anunciada em 2010 com previsão de lançamento para 2012, a sequência enfrentou muitos desafios. A GSC Game World chegou a se separar no final de 2011, mas o estúdio retomou o projeto em dezembro de 2014 após trabalhar em Cossacks 3.

O objetivo principal sempre foi STALKER 2, reanunciado em 2018 com a expectativa de lançamento em 2021. A primeira data fornecida pelo estúdio foi 28 de abril de 2022, mas foi postergada novamente para dezembro de 2022.

Com o repentino surgimento do conflito entre Rússia e Ucrânia, os desenvolvedores ucranianos enfrentaram uma pausa forçada em seu trabalho por alguns meses, enquanto buscavam se ajustar às novas circunstâncias.