Intel se prepara para lançar GPUs Arc Battlemage "Xe2" de 2ª geração

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A Intel está prestes a dar um novo passo no mercado de GPUs com o lançamento da segunda geração de suas GPUs Arc, batizadas de Battlemage e baseadas na arquitetura Xe2.

Após a experiência com a primeira geração, conhecida como Arc Alchemist, a empresa está otimista e pronta para oferecer um produto ainda mais robusto e eficiente.

No mais recente episódio da série "Talking Tech" da Intel, Thomas A. Petersen, ou TAP, compartilhou detalhes sobre o que podemos esperar das novas GPUs Arc Battlemage.

Essas placas gráficas, que também são integradas aos sistemas Lunar Lake, prometem entregar até 50% mais desempenho, além de diversas melhorias arquitetônicas, mantendo a solidez da estrutura de software estabelecida com os chips Alchemist.

De acordo com um relatório recente, o desenvolvimento das GPUs Battlemage começou logo após a finalização da arquitetura Arc Alchemist.

GPU Intel Arc

A equipe de software, por outro lado, precisou de mais tempo para otimizar os gráficos discretos de primeira geração da Intel, já que, até então, a empresa não tinha um ecossistema sólido nesse segmento.

Contudo, o trabalho deu frutos, e os gráficos Alchemist, agora, contam com um suporte de software refinado, capaz de entregar uma performance consistente em jogos, inclusive com drivers que recentemente adicionaram suporte a dois títulos de grande destaque.

Agora, todas as atenções estão voltadas para as GPUs Arc Battlemage, que vêm com a arquitetura gráfica Xe2 da Intel e deve trazer maior desempenho e eficiência em relação à geração anterior.

Segundo TAP, as novas GPUs serão significativamente maiores e mais poderosas que suas antecessoras, trazendo subsistemas de memória mais rápidos e caches mais robustos.

Como as GPUs discretas têm menos restrições de energia em comparação com as integradas, isso permite maior flexibilidade em termos de clocks e envelopes de energia.

As especificações completas ainda não foram divulgadas, mas TAP disse que a arquitetura Xe2 é altamente escalável, servindo tanto para os gráficos integrados do Lunar Lake quanto para as GPUs discretas Battlemage.

Essa escalabilidade permite que os engenheiros da Intel otimizem o desempenho por watt e a eficiência em termos de área, características essenciais tanto para gráficos integrados, onde a energia é limitada, quanto para gráficos discretos, onde o tamanho do chip é menos restritivo.

A arquitetura Xe2 também introduziu várias inovações, como unidades de Ray Tracing de segunda geração, suporte aprimorado para instruções de IA, incluindo FP16 e INT8, e novos mecanismos de mídia e exibição.

Todas essas melhorias foram projetadas para aumentar a utilização dos núcleos, otimizar a distribuição de trabalho e reduzir a sobrecarga de software.

Para quem quer se aprofundar mais nas especificações técnicas do núcleo da GPU Xe2, o site oficial da Intel oferece uma análise detalhada.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.