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id Software diz que segue com equipe suficiente após demissões na Xbox e confirma trabalho em novo DOOM

id Software afirma que continua com estrutura para desenvolver jogos após demissões.
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A id Software se pronunciou após as demissões em massa promovidas pela divisão Xbox e afirmou que continua com estrutura suficiente para desenvolver seus próximos jogos. A declaração tenta responder às dúvidas que surgiram depois da redução no número de funcionários do estúdio.

O jornalista Tom Warren, do The Verge, informou que, apesar das demissões, a id Software não se tornou um estúdio de suporte. Segundo ele, o desenvolvimento de um novo jogo da franquia DOOM já começou.

Demissões levantaram dúvidas sobre o futuro da id Software

Depois da onda de cortes conduzida pela CEO da Xbox, Asha Sharma, como parte do chamado "grande reset" da divisão, surgiram vários relatos sobre a situação da id Software.

Um documento WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification) registrado no estado do Texas mostrou que 136 dos cerca de 185 funcionários foram demitidos.

Com isso, começaram as especulações de que o estúdio passaria a atuar apenas dando suporte para outras equipes, como a MachineGames, que já assumiu a franquia Wolfenstein.

Na sequência, uma reportagem do Kotaku informou que a equipe responsável pela idTech teria ficado com apenas um engenheiro. Esse cenário levantou a possibilidade de futuros projetos abandonarem a idTech em favor da Unreal Engine 5.

Estúdio diz que continua preparado para desenvolver jogos e tecnologia

Em uma publicação nas redes sociais, a id Software respondeu aos rumores e afirmou que segue com profissionais suficientes para continuar produzindo seus jogos e a tecnologia pela qual ficou conhecida. Segundo o estúdio:

"Obrigado a todos pelo apoio nesta semana. Nossa equipe foi afetada, mas essas mudanças foram distribuídas entre diferentes áreas. Ainda temos as pessoas necessárias para criar os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. Hoje, nosso estúdio tem aproximadamente o mesmo tamanho da equipe que desenvolveu DOOM (2016). Sempre trabalhamos com uma estrutura horizontal, em que todos participam da criação, e vamos continuar seguindo essa filosofia.

Nosso foco agora é apoiar uns aos outros e os integrantes da equipe afetados pelas mudanças. Vamos continuar desenvolvendo os jogos e a tecnologia que marcaram nossa trajetória nos últimos 35 anos. Também esperamos encontrar vocês na QuakeCon, em agosto."

A declaração busca reduzir as preocupações sobre o futuro da empresa após a reestruturação. Ainda assim, só os próximos lançamentos mostrarão como a redução da equipe poderá influenciar o ritmo de desenvolvimento.

Enquanto isso, o trabalho mais recente da id Software continua sendo a expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations, lançada recentemente. De acordo com o próprio estúdio, trata-se do melhor conteúdo já produzido por sua equipe.