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id Software diz que segue com equipe suficiente após demissões na Xbox e confirma trabalho em novo DOOM

Após cortes na Xbox, id Software garante que tem equipe suficiente para criar novos jogos e já iniciou um DOOM.

Romário Leite · 14 de julho de 2026

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Resposta oficial após cortes na Xbox

A id Software respondeu aos rumores gerados pelos cortes na Xbox. O estúdio garante que mantém equipe suficiente para criar jogos e tecnologia. A estrutura atual tem o mesmo tamanho da que produziu DOOM em 2016.

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Quase metade da equipe saiu

Um registro no Texas mostrou que 136 de 185 funcionários foram demitidos. A mudança fazia parte do grande reset liderado por Asha Sharma. Isso alimentou a suspeita de que o estúdio perderia autonomia.

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Medo de trocar a engine do jogo

Relatos indicavam que a equipe da engine idTech ficou com um único engenheiro. Houve temor de novos projetos usarem Unreal Engine 5. Tim Warren, da The Verge, noticiou o risco técnico apontado pela imprensa.

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Modelo horizontal segue de pé

O estúdio afirma que as saídas atingiram áreas variadas. Mantêm um modelo horizontal onde todos criam. O foco agora é apoiar quem foi impactado e seguir a filosofia de trabalho que dura 35 anos.

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Novo DOOM já em produção

Tim Warren informou que o desenvolvimento de um novo DOOM já começou. A expansão DOOM: The Dark Ages Revelations é considerada o melhor conteúdo recente. O estúdio promete continuar produzindo suas marcas registradas.

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Acompanhe na QuakeCon em agosto

A equipe espera encontrar jogadores na QuakeCon em agosto. A declaração busca acalmar as preocupações com o futuro. Só os próximos lançamentos mostrarão como o ritmo de trabalho será afetado pelos cortes.

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