Hades II chega em setembro para PC e Nintendo Switch

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Depois de um período em acesso antecipado no Steam, Hades II finalmente tem data marcada para o lançamento oficial: dia 25 de setembro, disponível para PC, Nintendo Switch e também para o novo Nintendo Switch 2.

A informação foi confirmada durante o Nintendo Direct, evento online em que a Nintendo costuma revelar atualizações e novidades para seus consoles.

O anúncio já deixou os fãs animados, afinal, o primeiro jogo conquistou uma legião de jogadores e se tornou um dos roguelikes mais aclamados dos últimos anos.

Mesmo começando sua jornada no Switch, é bem provável que o game apareça futuramente em outras plataformas, como PlayStation e Xbox.

Isso aconteceu com o primeiro Hades, que também começou limitado a algumas plataformas antes de chegar para todos os consoles.

Além da data de lançamento, a apresentação trouxe um novo trailer com vários detalhes sobre o que esperar dessa sequência. O vídeo mostra a ação frenética, os cenários sombrios e as mecânicas de combate que fizeram do primeiro jogo um sucesso.

Uma coisa que chamou a atenção foi a confirmação de que a versão para Nintendo Switch 2 vai rodar a 120 FPS em 1080p no modo dock, garantindo jogabilidade muito mais fluida.

Esse é o primeiro jogo da Supergiant Games a receber uma sequência, e a expectativa está alta. Hades II vai expandir tudo o que funcionou no original: um roguelike desafiador, com combates cheios de ação, alta rejogabilidade e forte inspiração na mitologia grega.

Dessa vez, a trama mergulha ainda mais no Submundo e nas origens da bruxaria, trazendo uma narrativa envolvente para quem curte mitologia e ação ao mesmo tempo.

Hades II será lançado mundialmente em 25 de setembro para PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Enquanto o dia não chega, vale a pena conhecer ou revisitar o primeiro jogo, que continua sendo uma das experiências mais elogiadas dentro do gênero roguelike.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.