Depois de um longo período sem novidades, a PlaySide Studios divulgou uma atualização completa sobre o desenvolvimento de Game of Thrones: War for Westeros.
A principal informação é que o jogo, que tinha lançamento previsto para 2026, foi adiado para o início de 2027. Segundo o estúdio, esse tempo extra será usado para alcançar o padrão de qualidade definido para o projeto.
Além do adiamento, a desenvolvedora compartilhou novos detalhes sobre o sistema de combate, os heróis de cada casa e o design dos mapas.
No jogo, os jogadores disputarão o Trono de Ferro comandando uma das quatro casas disponíveis: Casa Stark, Casa Lannister, Casa Targaryen ou o Exército dos Mortos do Rei da Noite.
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Cada casa contará com heróis icônicos que atuarão como unidades especiais durante as batalhas. Jon Snow, por exemplo, luta na linha de frente, fortalecendo as tropas próximas e mantendo a moral das unidades em combate.
Já Tywin Lannister atua na retaguarda, coordenando estratégias para aumentar a eficiência do exército da Casa Lannister.
Durante as partidas, esses personagens evoluem de nível, liberando novas habilidades e bônus passivos que fortalecem os exércitos ao redor.
Combate terá foco em estratégia e resposta rápida das unidades
A PlaySide também deu mais detalhes sobre o funcionamento das batalhas. O estúdio informa que deu grande atenção ao impacto físico dos confrontos, ao comportamento das unidades e à resposta dos comandos.
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Em vez de controlar soldados individualmente, os jogadores comandarão esquadrões completos, que reagem de forma dinâmica às ordens recebidas.
O sistema de combate também foi criado para incentivar decisões estratégicas. Segundo a desenvolvedora, reunir apenas unidades básicas não será suficiente para vencer.
Se o adversário lançar uma carga de cavalaria pesada, por exemplo, enviar somente infantaria comum deve levar a grandes perdas.
A ideia é analisar a composição do exército inimigo e responder com unidades especializadas, como lanceiros de infantaria leve, capazes de conter esse tipo de avanço.
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Novo mapa terá batalhas 1 contra 1
As batalhas acontecerão por todo o continente de Westeros, incluindo castelos disputados, áreas abertas e locais conhecidos, como Porto Real e a Muralha.
Para apresentar sua filosofia de design, a PlaySide revelou o mapa Ashemark. Localizado nas Terras Ocidentais, Ashemark foi um ponto importante da campanha de Robb Stark durante a Guerra dos Cinco Reis.
O mapa foi desenvolvido para confrontos competitivos de um contra um e possui duas rotas principais cercadas por pontos de passagem fáceis de defender.
Esse formato incentiva os jogadores a equilibrar a pressão na linha de frente, ataques pelos flancos e posições defensivas.
O cenário também foi criado para manter a aparência característica de Westeros sem comprometer a leitura do campo de batalha e a movimentação rápida das tropas.
A PlaySide informou que divulgará mais detalhes sobre Game of Thrones: War for Westeros conforme a data de lançamento se aproximar. Enquanto isso, já é possível adicionar o jogo à lista de desejos no Steam.
