Final Fantasy VII Rebirth pode chegar ainda em 2026 ao Xbox Series e ao Nintendo Switch 2

Imagem de: Final Fantasy VII Rebirth pode chegar ainda em 2026 ao Xbox Series e ao Nintendo Switch 2

Em setembro de 2025, o insider Nate the Hate disse que Final Fantasy VII Rebirth, segundo jogo da trilogia de remake de Final Fantasy VII, deve chegar ainda este ano ao Xbox Series S, Xbox Series X e ao Nintendo Switch 2.

A informação voltou a ser confirmada pelo próprio insider em uma resposta publicada na rede social X, após a pergunta de um seguidor. Segundo ele, os planos da Square Enix para esses lançamentos seguem os mesmos.

Se isso se confirmar, jogadores de Xbox e Nintendo terão acesso aos dois jogos já lançados da trilogia no mesmo ano. Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou hoje às duas plataformas.

No mês passado, a editora liberou uma demonstração gratuita que chamou atenção pelo visual e pelo desempenho no Nintendo Switch 2, com resultado próximo ao da versão para PlayStation 5.

Em outra ocasião, a equipe de desenvolvimento comentou que não teve grandes dificuldades para levar o jogo ao Xbox Series S, tirando alguns limites ligados à memória.

A adaptação de Final Fantasy VII Rebirth tende a ser mais complexa. O novo jogo tem um escopo maior e áreas amplas que exigem mais do processador, bem diferente dos mapas mais fechados do primeiro título.

Por isso, um lançamento em 2026 seria um marco técnico, desde que o desempenho fique estável. Hoje, o jogo roda no Steam Deck, mas com cortes visíveis em gráficos e desempenho.

Enquanto isso, ainda aguardamos mais novidades sobre Final Fantasy VII Remake Parte 3. No mês passado, o diretor Naoki Hamaguchi comentou que a revelação está próxima.

Muitos esperavam o anúncio durante o The Game Awards 2025, o que não aconteceu. A apresentação pode ocorrer em um próximo State of Play. Como nos jogos anteriores, a estreia deve acontecer primeiro no PlayStation 5.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.