A desenvolvedora japonesa de jogos Comcept, conhecida por títulos como Mighty No. 9 e ReCore, encerrou oficialmente suas atividades.
A informação foi divulgada pelo site japonês GameBiz, que identificou um aviso de dissolução publicado na edição mais recente do Diário Oficial do Japão.
A Comcept foi criada em 2010 por Keiji Inafune, ex-produtor da CAPCOM e um dos nomes por trás de franquias como Mega Man, Onimusha e Dead Rising. Antes de trabalhar em projetos maiores, o estúdio lançou o pequeno jogo mobile gratuito The Island of Dr. Momo.
Seu primeiro título de maior porte foi Yaiba: Ninja Gaiden Z, lançado em 2014. O game é um spin-off da série Ninja Gaiden e foi desenvolvido em parceria com a Spark Unlimited e a Team Ninja.
Além disso, Inafune e sua equipe colaboraram com o Japan Studio, da Sony, no desenvolvimento de Soul Sacrifice, jogo exclusivo para PlayStation Vita.
O primeiro projeto totalmente original da Comcept foi Mighty No. 9, apresentado por Inafune como um sucessor espiritual de Mega Man.
O jogo de ação e plataforma foi financiado por meio do Kickstarter e arrecadou cerca de 3,8 milhões de dólares em doações. O desenvolvimento contou com o apoio do estúdio Inti Creates, formado por ex-funcionários da CAPCOM.
O lançamento aconteceu no fim de junho de 2016, com publicação da Deep Silver. Apesar da expectativa criada durante a campanha de financiamento coletivo, Mighty No. 9 teve recepção negativa.
O jogo recebeu nota 4 de 10 do crítico Chris Wray, que descreveu a experiência afirmando que o título foi criado para ser um sucessor espiritual de Mega Man, mas que, se existiu algum traço desse espírito, ele se perdeu.
Segundo a análise, o jogo causa frustração, apresenta escolhas ruins de design e entrega apenas diversão mediana. No mesmo ano, a Comcept lançou ReCore, desenvolvido em parceria com o estúdio texano Armature Studio.
A recepção foi um pouco mais positiva em comparação com Mighty No. 9. Na época, o jogo recebeu nota 8 de 10 em avaliação assinada por Francesco De Meo.
Mesmo assim, o desempenho não levou a Microsoft Studios a aprovar uma continuação. Em 2017, a Comcept foi adquirida pela Level-5 e passou a atuar como subsidiária.
A partir desse momento, colaborou no desenvolvimento de jogos como Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, Megaton Musashi, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time e Inazuma Eleven: Victory Road. Com o encerramento das atividades, todos os ativos da Comcept serão transferidos para o estúdio principal da Level-5.








