O início do novo ano indica a proximidade do lançamento dos chips M5 Pro, M5 Max e M5 Ultra, previsto para acontecer no primeiro semestre.
O M5 já chamou atenção em um teste de jogos ao alcançar uma taxa de quadros cerca de 190% maior em Cyberpunk 2077 em comparação com o M4, com ray tracing ativado. A partir desse resultado, surgiram estimativas sobre o desempenho do M5 Max.
Uma comparação baseada em benchmarks estimados, que inclui esse jogo e mais um título recente, indica que o M5 Max pode superar com folga o M4 Max e também ficar à frente da versão para notebooks da RTX 5070 Ti da NVIDIA.
A Apple pode manter no M5 Max a mesma quantidade de núcleos vista no M4 Max, mas ajustes na arquitetura devem abrir espaço para mais núcleos de GPU e, assim, elevar o desempenho gráfico.
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Um usuário do Reddit, identificado como Cheap-Ability9453, reuniu dados de desempenho de GPUs da NVIDIA para desktops e notebooks e comparou esses números com o M4 Max e com o desempenho estimado do futuro M5 Max.
Os testes envolveram os jogos Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows, rodando em resolução 1080p com qualidade gráfica no nível ultra.
Segundo o autor da comparação, os dados foram extraídos do site Notebookcheck, enquanto o desempenho do M5 Max foi calculado com base em gerações anteriores do Apple Silicon e nos ganhos médios obtidos a cada nova geração.
Nos resultados estimados, o M5 Max aparece bem acima do M4 Max. Em Cyberpunk 2077, o chip alcançaria cerca de 125 quadros por segundo, contra aproximadamente 85 quadros do M4 Max, o que representa uma diferença de 47%.
Em Assassin's Creed Shadows, o M5 Max chegaria a 51 quadros por segundo, enquanto o M4 Max ficaria em torno de 33 quadros, uma vantagem próxima de 54,5%.
Na comparação com placas da NVIDIA, o M5 Max surgiria levemente à frente da RTX 5070 Ti para notebooks em Cyberpunk 2077, com vantagem de cerca de 4%, e muito próximo da RTX 4070 de desktop, ficando apenas cerca de 0,8% atrás.
Já em Assassin's Creed Shadows, a RTX 5070 Ti para notebooks teria pequena vantagem, com algo em torno de 3,8% a mais de quadros por segundo, enquanto a RTX 4070 de desktop manteria uma diferença um pouco maior, próxima de 7,3%.

Apesar dos números animadores, ainda existem pontos em aberto sobre esses resultados. Não há confirmação sobre a quantidade de núcleos de GPU do M5 Max usada nas estimativas, já que essa informação não foi citada.
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Também não se sabe se recursos como MetalFX, técnicas de upscaling ou geração de quadros foram utilizados nos testes, nem se o ray tracing estava ativo nos dois jogos. Esses detalhes fazem diferença direta no desempenho final.
Em apresentações anteriores, a própria Apple já mostrou Cyberpunk 2077: Ultimate Edition rodando a 120 FPS em um M4 Max, algo que não seria possível com path tracing ativo sem apoio de tecnologias de upscaling e geração de quadros.
Como esses fatores não aparecem descritos na comparação estimada, os dados precisam ser analisados com cuidado. O M5 Max gera expectativa alta, mas os números só poderão ser confirmados após testes reais e informações oficiais mais completas.








