Benchmark estimado indica M5 Max até 54% mais rápido que o M4 Max em jogos

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O início do novo ano indica a proximidade do lançamento dos chips M5 Pro, M5 Max e M5 Ultra, previsto para acontecer no primeiro semestre.

O M5 já chamou atenção em um teste de jogos ao alcançar uma taxa de quadros cerca de 190% maior em Cyberpunk 2077 em comparação com o M4, com ray tracing ativado. A partir desse resultado, surgiram estimativas sobre o desempenho do M5 Max.

Uma comparação baseada em benchmarks estimados, que inclui esse jogo e mais um título recente, indica que o M5 Max pode superar com folga o M4 Max e também ficar à frente da versão para notebooks da RTX 5070 Ti da NVIDIA.

A Apple pode manter no M5 Max a mesma quantidade de núcleos vista no M4 Max, mas ajustes na arquitetura devem abrir espaço para mais núcleos de GPU e, assim, elevar o desempenho gráfico.

Um usuário do Reddit, identificado como Cheap-Ability9453, reuniu dados de desempenho de GPUs da NVIDIA para desktops e notebooks e comparou esses números com o M4 Max e com o desempenho estimado do futuro M5 Max.

Os testes envolveram os jogos Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows, rodando em resolução 1080p com qualidade gráfica no nível ultra.

Segundo o autor da comparação, os dados foram extraídos do site Notebookcheck, enquanto o desempenho do M5 Max foi calculado com base em gerações anteriores do Apple Silicon e nos ganhos médios obtidos a cada nova geração.

Nos resultados estimados, o M5 Max aparece bem acima do M4 Max. Em Cyberpunk 2077, o chip alcançaria cerca de 125 quadros por segundo, contra aproximadamente 85 quadros do M4 Max, o que representa uma diferença de 47%.

Em Assassin's Creed Shadows, o M5 Max chegaria a 51 quadros por segundo, enquanto o M4 Max ficaria em torno de 33 quadros, uma vantagem próxima de 54,5%.

Na comparação com placas da NVIDIA, o M5 Max surgiria levemente à frente da RTX 5070 Ti para notebooks em Cyberpunk 2077, com vantagem de cerca de 4%, e muito próximo da RTX 4070 de desktop, ficando apenas cerca de 0,8% atrás.

Já em Assassin's Creed Shadows, a RTX 5070 Ti para notebooks teria pequena vantagem, com algo em torno de 3,8% a mais de quadros por segundo, enquanto a RTX 4070 de desktop manteria uma diferença um pouco maior, próxima de 7,3%.

Comparação de benchmarks estimados para jogos e Blender com M5 Max
Uma comparação detalhada mostrando o desempenho de várias GPUs NVIDIA para desktops e laptops em comparação com a M4 Max e a M5 Max da Apple / Créditos da imagem - Cheap-Ability9453

Apesar dos números animadores, ainda existem pontos em aberto sobre esses resultados. Não há confirmação sobre a quantidade de núcleos de GPU do M5 Max usada nas estimativas, já que essa informação não foi citada.

Também não se sabe se recursos como MetalFX, técnicas de upscaling ou geração de quadros foram utilizados nos testes, nem se o ray tracing estava ativo nos dois jogos. Esses detalhes fazem diferença direta no desempenho final.

Em apresentações anteriores, a própria Apple já mostrou Cyberpunk 2077: Ultimate Edition rodando a 120 FPS em um M4 Max, algo que não seria possível com path tracing ativo sem apoio de tecnologias de upscaling e geração de quadros.

Como esses fatores não aparecem descritos na comparação estimada, os dados precisam ser analisados com cuidado. O M5 Max gera expectativa alta, mas os números só poderão ser confirmados após testes reais e informações oficiais mais completas.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.