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Versão personalizada do KyTyPS5 roda Astro Bot até 5 vezes mais rápido chegando a 60 FPS

Versão personalizada do KyTyPS5 roda Astro Bot até 5 vezes mais rápido, corrige falhas visuais e chega a 60 FPS em trechos iniciais.
Imagem de: Versão personalizada do KyTyPS5 roda Astro Bot até 5 vezes mais rápido chegando a 60 FPS

Uma versão personalizada do emulador de PlayStation 5 KyTyPS5 roda Astro Bot até cinco vezes mais rápido. O ganho aparece em uma comparação no mesmo computador.

O responsável é Bryan Adams, conhecido como BryanKAdams no GitHub. Ele comparou sua versão com a principal em um vídeo que mostra a abertura do jogo.

Astro Bot chega a 60 FPS em trechos iniciais

As melhorias variam de acordo com a cena. No início de um novo jogo, a versão principal fica abaixo de 20 FPS e trava por cerca de 20 segundos. A modificada chega a 60 FPS sem travar.

Nos primeiros passos no local da queda, a diferença é de 18 FPS contra 60 FPS estáveis. Já na chegada a Sky Garden, a taxa passa de 5 para 25 FPS.

TrechoVersão principal do KyTyPS5Versão de Bryan
Início de um novo jogoAbaixo de 20 FPS, seguido de um travamento de cerca de 20 segundos60 FPS, sem travamento
Primeiros passos no local da queda18 FPS60 FPS estáveis
Chegada a Sky GardenTravamento de 40 segundos, seguido de 5 FPS25 FPS

É em Sky Garden, a primeira fase propriamente dita, que aparece o ganho de cinco vezes citado no título do vídeo. Nos outros trechos, a melhora fica mais perto de três vezes.

Nos dois casos, a versão principal roda com lentidão acentuada. A de Bryan já atinge uma taxa de quadros razoável para jogar. A versão modificada também corrige problemas visuais.

As nuvens sobre Sky Garden voltaram a aparecer, e as manchas nos planetas foram removidas. Segundo Bryan, a fase inteira agora é exibida após o pouso.

Ainda assim, a versão é experimental, e os testes cobrem apenas a abertura do jogo, que agora roda entre 30 e 60 FPS. A campanha completa ainda não foi testada. A versão está disponível no GitHub para quem quiser experimentar.

KyTyPS5 também avança em outros jogos de PS5

O ritmo de evolução do KyTyPS5 tem sido difícil de acompanhar. Poucas semanas atrás, o emulador passou a rodar a versão de GTA V para PS5.

Com esse avanço, surgiu até uma hipótese em tom de brincadeira de que GTA VI talvez fique jogável no PC por emulação antes de receber uma versão oficial da Rockstar.

Dias depois, Demon's Souls Remake passou de 2 FPS para uma faixa de 10 a 18 FPS em um único dia. Astro Bot também entrou em uma parte jogável pela primeira vez.

Naquele momento, o jogo da Team Asobi rodava a cerca de 11 FPS, com grandes falhas na exibição dos gráficos. Há cerca de duas semanas, Demon's Souls Remake chegou a 30 FPS.

Agora, o youtuber PSXTech mostrou que Marvel's Wolverine, recém-lançado para PS5, já inicia no emulador. A taxa de quadros, porém, ainda é tão baixa que as imagens quase não têm movimento.

Só o fato de o jogo iniciar já é um sinal positivo. Com o ritmo atual de desenvolvimento, talvez não demore até que ele rode entre 10 e 20 FPS.

PSXTech também testou a inclusão do DLSS Multi Frame Generation, da NVIDIA, em Demon's Souls Remake. Com o multiplicador de 4X, a taxa passou de 30 para 120 FPS.

Avanços chegam em um momento ruim para a Sony

O contexto dá mais peso a esses avanços. A Sony recuou recentemente dos planos de levar seus jogos de campanha para um jogador ao PC. Astro Bot e Marvel's Wolverine são exclusivos de estúdios da Sony.

Há alguns anos, eram justamente o tipo de jogo que o público de PC poderia contar em ver oficialmente no Steam. Agora, isso não está mais nos planos.

Emuladores de PS5 como o KyTyPS5 são a única opção para jogar esses títulos no computador. Enquanto isso, GTA VI chega em 19 de novembro ao PS5 e ao Xbox Series S|X, ainda sem versão anunciada para PC.

Como o jogo que mais gera expectativa na história, a ausência de uma versão para computadores irrita os jogadores, que seguem sem saber quanto tempo terão de esperar.

Se o desenvolvimento dos emuladores continuar nesse ritmo, esse público talvez tenha uma alternativa viável em um futuro próximo.