A AMD espera uma queda na demanda geral por PCs e produtos gamer no segundo semestre deste ano por causa do aumento nos preços de memória e outros componentes. A chamada "RAMpocalypse" seria o principal motivo para a redução da demanda por PCs e games, segundo a AMD.
No relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026, a divisão Client e Gaming da AMD registrou aumento de 23% na receita em comparação com o mesmo período do ano passado, chegando a US$ 3,94 bilhões — cerca de R$ 22,2 bilhões na cotação atual.
Na comparação com o trimestre anterior, houve queda de 9%. A AMD informou que a área de clientes, que inclui desktops e notebooks, teve bom desempenho graças ao portfólio recente da empresa.
Entre os produtos estão os processadores Ryzen 9000X3D para desktops e a linha Ryzen AI para notebooks, que ajudaram nas vendas, com crescimento superior a 50% em relação ao ano anterior.
Empresas como Dell, HP e Lenovo ampliaram a oferta de modelos com Ryzen AI 300 e 400 para o mercado principal, enquanto a linha Ryzen AI MAX mira segmentos mais avançados de IA e estações de trabalho. Afinal, aparentemente até o notebook agora quer virar "PC com IA".
Mesmo esperando uma demanda estável pelos processadores Ryzen no segundo trimestre de 2026, a AMD acredita que os envios totais de PCs vão cair na segunda metade do ano.
O principal motivo seria a alta nos preços das memórias, causada pelo aumento da demanda da indústria de inteligência artificial.
Fontes do setor já tinham falado sobre novos aumentos de preços além dos reajustes de 10% que já atingem chips para consumidores. Segundo o relatório, isso deve afetar tanto CPUs Ryzen para desktops quanto modelos para notebooks.
Segundo a CEO da AMD, Lisa Su, a empresa fortaleceu a linha Ryzen para desktops com os processadores X3D, além de expandir a linha Ryzen AI 400 e Ryzen AI Pro 400.
No segmento mobile, a executiva disse que houve crescimento impulsionado pela maior variedade de produtos e pela adoção comercial de PCs Ryzen Pro, que cresceu mais de 50% em vendas anuais com apoio de Dell, HP e Lenovo.
Lisa Su também disse que a AMD espera uma demanda sólida pelos processadores Ryzen no segundo trimestre, mas já trabalha com previsão de queda nos envios de PCs no segundo semestre por causa do aumento nos custos de memória e componentes.
Mesmo assim, a empresa acredita que a receita da divisão de clientes continuará crescendo acima do mercado. A área de games, que inclui placas Radeon e consoles, deve sofrer impacto ainda maior.
A AMD informou que a receita gamer caiu 15% e prevê uma redução superior a 20% no segundo semestre de 2026 em comparação com a primeira metade do ano.

Tanto a Microsoft quanto a Sony já anunciaram aumentos de preços para os consoles da geração atual, incluindo o PlayStation 5 e o Xbox Series X.
Com novos aumentos esperados para memórias e outros componentes nos próximos meses, existe a possibilidade de mais reajustes nos consoles. O bolso do jogador já começou a entrar no modo difícil faz tempo.
Lisa Su disse que, assim como no mercado de PCs, a demanda por games deve ser afetada pelos custos mais altos de memória e componentes.
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A executiva também comentou que a receita gamer do segundo semestre deve cair mais de 20% em relação ao primeiro semestre. A CFO da AMD, Jean Hu, participou da conversa sobre as restrições no fornecimento de memória.
Já Lisa Su disse que a empresa trabalha em parceria com fabricantes do setor e conseguiu garantir fornecimento suficiente para atingir suas metas, apesar do cenário apertado.
Segundo a CEO, a maior pressão está no segmento de data centers, onde a demanda por inteligência artificial consome grande parte da oferta de memória disponível.
Ela explicou que o mercado está focado em garantir estoque para aplicações de IA, enquanto os efeitos desse cenário acabam chegando também ao consumidor comum.
Mesmo com o crescimento anual e o bom desempenho das linhas Ryzen AI e produtos gamer, a AMD acredita que a demanda por PCs e games deve perder força no segundo semestre de 2026.
A empresa aponta que a principal causa é a "RAMpocalypse", termo usado para descrever a forte alta nos preços de memória e componentes impulsionada pela corrida da indústria por IA.
Apesar disso, a AMD ainda espera crescimento na receita da divisão de clientes e desempenho acima da média do mercado, mas os custos maiores devem afetar os envios de produtos e a receita da área gamer.
