GTA 6 deve movimentar o mercado quando chegar em novembro. O preço do jogo ainda não foi confirmado, mas não há dúvidas de que o novo título da Rockstar Games será um grande sucesso. Mesmo assim, o Bank of America acredita que o game deveria custar US$ 80, cerca de R$ 456 na cotação atual.
A ideia seria aumentar o valor padrão dos jogos e ajudar uma indústria que muitos analistas consideram em dificuldade. Sim, a solução sugerida parece ser cobrar mais de quem já paga caro por hardware e jogos. Nada inesperado.
Segundo uma nota para investidores escrita por Omar Dessouky e divulgada pelo Seeking Alpha, após participação na conferência iicon Video Game Conference, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, deu a entender que GTA 6 não deve sofrer outro adiamento.
Com base nas declarações do executivo sobre os preços dos jogos terem caído ao longo dos anos quando ajustados pela inflação, um dos maiores bancos do mundo afirmou que a publisher deveria lançar GTA 6 por US$ 80.
O argumento é que outras empresas teriam dificuldade para vender jogos nesse valor caso o título da Rockstar chegasse custando US$ 70.
"Nós também ouvimos de participantes que a indústria, vista como em dificuldade, teria problemas para vender jogos por US$ 80 se GTA 6 fosse lançado por US$ 70", diz a nota.
"Achamos que é do interesse da Take-Two, como publisher e parceira de muitos desenvolvedores, aumentar o preço para toda a indústria."
Na prática, isso sugere que os jogadores deveriam assumir parte dessa "operação de resgate" de uma indústria que já mostrou vários sinais de problemas nos últimos anos, com custos de produção cada vez maiores e períodos intensos de trabalho nas equipes de desenvolvimento que muitos consideram insustentáveis.
Essa não é a primeira vez que analistas defendem um preço maior para GTA 6 como forma de aumentar o valor padrão dos videogames.
Mesmo assim, a Take-Two continua sem comentar oficialmente quanto o jogo vai custar. Durante a iicon da semana passada, Strauss Zelnick falou rapidamente sobre o assunto.
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Segundo ele, o objetivo da empresa é "cobrar muito, muito menos do que o valor entregue", para que os consumidores sintam que pagaram um preço justo pelo conteúdo recebido. Por enquanto, resta esperar para ver qual será a estratégia da Take-Two.
Em meio ao aumento nos preços de placas de vídeo, consoles e outros componentes, muita gente provavelmente não está animada com a ideia de pagar ainda mais caro pelos jogos — ainda que alguns investidores achem isso uma boa ideia.
