A Ubisoft anunciou mudanças importantes na liderança da franquia Assassin's Creed após uma ampla reestruturação interna divulgada no mês passado.
A empresa passou por uma reorganização que chamou de "grande reinício", com alterações na estrutura e na gestão de suas principais marcas.
Antes mesmo do anúncio oficial dessa nova fase, a companhia já havia criado a Vantage Studios e confirmado a saída de Marc-Alexis Côté, que até então era o responsável pela franquia Assassin's Creed.
Agora, a Ubisoft definiu quem assume o comando da marca pelos próximos anos. Três desenvolvedores veteranos da série passam a liderar a franquia.
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O novo chefe da marca é Martin Schelling, que trabalha na Ubisoft desde 2003. Ele participa da série desde Assassin's Creed: Revelations, onde atuou como produtor.
Também trabalhou como produtor em Assassin's Creed IV: Black Flag e depois como produtor sênior em Assassin's Creed: Origins e Assassin's Creed: Valhalla.
Nos últimos anos, ocupava o cargo de diretor de produção dentro da estrutura antiga da empresa. Jean Guesdon passa a ser o chefe de conteúdo da franquia.
Ele ficou conhecido entre os fãs por ter sido diretor criativo de Assassin's Creed IV: Black Flag e Assassin’s Creed: Origins. Após 17 anos na Ubisoft, deixou a empresa em 2018 para atuar como consultor na Classcraft.
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Depois, seguiu para a Behavior Interactive, onde ocupou o cargo de diretor criativo sênior por cerca de um ano. Em 2024, retornou à Ubisoft como diretor de visualização estratégica e agora assume o comando do conteúdo de toda a marca.
François de Billy completa o trio na nova estrutura como chefe de excelência em produção. Ele está na Ubisoft desde 2001 e começou trabalhando no primeiro Tom Clancy’s Splinter Cell, lançado para o Xbox original.
Dentro da série Assassin's Creed, participou desde o início, atuando como gerente de produção no primeiro jogo, produtor associado em Assassin's Creed II e gerente de produção em Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed: Origins e Assassin's Creed: Valhalla.

Desde 2021, ocupava o cargo de diretor global sênior de produção. Em publicação feita na página oficial de Assassin's Creed no Reddit, Guesdon comentou sobre o retorno à empresa.
Ele disse que voltar depois de tantos anos tem um significado especial, já que a franquia marcou sua trajetória profissional. Também citou que o universo, os personagens, os mundos e a comunidade sempre tiveram grande importância para ele.
Ao final da mensagem, usou a frase conhecida da série: "Nothing is True. Everything is Permitted" (Nada é verdade. Tudo é permitido). Mesmo tendo dificuldades recentes, a Ubisoft ainda tem em Assassin's Creed sua principal fonte de receita.
A decisão de colocar a franquia sob a liderança de três profissionais com longa história na série mostra a aposta da empresa na experiência acumulada ao longo dos anos para conduzir o futuro da marca.
Dito isso, a Ubisoft reorganizou a estrutura interna e entregou o comando de Assassin's Creed a três nomes que já participaram de capítulos importantes da franquia. A mudança acontece em um momento delicado para a empresa, que mantém na série sua maior força no mercado.








