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Ubisoft acredita que fim dos discos do PlayStation não deve afetar a indústria

Ubisoft não vê impacto grande no fim dos discos de PlayStation.
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Mais de três semanas após o anúncio da Sony de que deixará de produzir novos discos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, a decisão continua gerando reações entre desenvolvedoras e publicadoras de jogos.

Desta vez, quem comentou o assunto foi a Ubisoft. Durante a apresentação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, investidores perguntaram se a empresa via o fim do mercado de jogos usados como um possível obstáculo para a demanda.

Na resposta, o diretor financeiro da Ubisoft, Frédérick Duguet, disse que a empresa não acredita que isso tenha um grande impacto para o setor.

"O que vimos no PC foi um crescimento do mercado. Também existe uma pressão sobre o custo dos aparelhos no futuro, e ter modelos apenas digitais ajuda a torná-los mais acessíveis. Como você disse, existem pontos positivos e negativos, mas acreditamos que isso não deve causar grandes mudanças para a indústria."

Assassin's Creed Black Flag Resynced supera expectativas

Durante a mesma apresentação, a Ubisoft informou que Assassin's Creed Black Flag Resynced vendeu 3,5 milhões de cópias até o momento.

Segundo a empresa, o jogo superou as expectativas para o ano inteiro logo nas duas primeiras semanas após o lançamento.

Apesar do bom desempenho do título, a Ubisoft registrou queda de 9% nas reservas líquidas em comparação com o mesmo período do ano anterior.

A empresa atribui esse desempenho a uma base de comparação mais difícil, já que o primeiro trimestre do ano passado contou com o lançamento de Assassin's Creed Shadows.

Questionado sobre as projeções para o restante do ano fiscal, Duguet preferiu não fazer mudanças nas previsões divulgadas anteriormente.

"Como eu disse, estamos muito satisfeitos com esse início. Sobre a projeção para o segundo trimestre, acreditamos que ela reflete bem o desempenho dessas duas primeiras semanas. Na comparação com o segundo trimestre do ano passado, tivemos um impacto importante das parcerias naquele período, enquanto neste trimestre esse efeito é bem menor. Não sei quais premissas foram usadas no consenso do mercado. Em relação ao ano fiscal completo, apesar desse ótimo começo, ainda é cedo. Também vamos anunciar outros jogos para o segundo semestre, além de Rayman Legends Retold, que já foi revelado. Esperamos uma concorrência forte, então ainda é cedo para atualizar nossas projeções."

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