Tencent fecha estúdio TiMi Montreal cinco anos após fundação e antes de lançar jogo

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A Tencent teria encerrado as atividades do estúdio TiMi Montreal com sede em Shenzhen, China, segundo informações publicadas pelo site Game File.

O fechamento aconteceu quase cinco anos após a criação da equipe, que foi fundada com a proposta de desenvolver jogos AAA de mundo aberto para várias plataformas.

De acordo com a reportagem, a notícia surgiu depois que um programador do estúdio publicou — e depois apagou — uma mensagem no LinkedIn informando que a equipe havia sido encerrada.

No texto, ele afirmou que os funcionários já sabiam da situação havia algum tempo. Também disse estar profundamente triste porque o público não poderá conhecer o que o time estava produzindo.

Até o momento, nem a Tencent nem o grupo TiMi Group se pronunciaram oficialmente sobre o fechamento. Também não foram divulgados detalhes sobre o projeto que estava em desenvolvimento no estúdio de Montreal.

A única informação conhecida era a intenção de criar um jogo AAA de mundo aberto, com foco em serviço contínuo e voltado para exploração em diferentes plataformas.

O estúdio era comandado por Ashraf Ismail, que já liderou a franquia Assassin's Creed. Ele foi demitido da Ubisoft após uma investigação interna relacionada a acusações de má conduta.

O encerramento do TiMi Montreal entra para a lista de demissões e fechamentos que atingem a indústria de jogos em 2026.

Este é o quarto estúdio fechado no ano, após a decisão da Sony Interactive Entertainment de encerrar a Bluepoint Games, o fechamento do estúdio de Halifax da Ubisoft e o fim da equipe Atomic Arcade, ligada à Hasbro.

Com isso, o cenário da indústria de games segue marcado por cortes e reestruturações, afetando equipes que estavam em fase de desenvolvimento e projetos que não chegaram ao público.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.