O arquiteto-chefe de sistemas da PlayStation, Mark Cerny, confirmou ao Digital Foundry que a Sony participou diretamente do desenvolvimento da tecnologia de geração de quadros do FSR Redstone.
O trabalho foi realizado em parceria com a AMD dentro do Project Amethyst. Segundo Cerny, uma biblioteca equivalente dessa tecnologia deve chegar às plataformas PlayStation em algum momento. Apesar disso, não há previsão concreta.
Ele também explicou que não existem novos lançamentos planejados para este ano, o que indica que a geração de quadros baseada nessa tecnologia não deve chegar aos consoles PlayStation antes de 2027.
O executivo também esclareceu que o PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, liberado recentemente para o PlayStation 5 Pro, utiliza o mesmo algoritmo central desenvolvido em parceria com a AMD. Esse algoritmo é o mesmo que está por trás do recurso de upscaling do FSR Redstone.
Ao explicar a colaboração, Cerny disse que o novo PSSR utiliza o mesmo núcleo tecnológico criado em conjunto. Ele também disse que a geração de quadros do FSR se baseia na mesma tecnologia desenvolvida entre as empresas.
O executivo comentou que o progresso do projeto tem sido positivo e que uma biblioteca equivalente de geração de quadros deve surgir futuramente nas plataformas PlayStation.
Ainda assim, reforçou que não há lançamentos previstos para este ano e que novos detalhes devem ser divulgados mais adiante.
Alguns jogos já utilizaram geração de quadros do AMD FSR 3 no PlayStation 5. Entre eles estão Immortals of Aveum, desenvolvido pela Ascendant Studios, e The First Descendant, da NEXON.
A nova versão oficial baseada no FSR Redstone deve trazer avanços mais modernos, incluindo melhorias com aprendizado de máquina.
Essas mudanças tendem a reduzir falhas visuais e o efeito de ghosting, que aparece quando há rastros ou duplicações de imagem durante movimentos rápidos.
A Sony trabalha junto com a AMD para levar uma nova geração de frame generation aos consoles PlayStation. A tecnologia já está em desenvolvimento e utiliza a mesma base do novo PSSR 2.0 lançado no PS5 Pro.
Apesar da confirmação, a empresa ainda não definiu uma data e indicou que novidades só devem surgir depois de 2026, com chegada mais provável a partir de 2027.







