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Sony confirma tecnologia FSR Redstone no PlayStation, mas lançamento

O arquiteto-chefe de sistemas da PlayStation, Mark Cerny, confirmou ao Digital Foundry que a Sony participou diretamente do desenvolvimento da tecnologia

Romário Leite · 24 de março de 2026

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Sony confirma tecnologia FSR Redstone no PlayStation

O arquiteto-chefe de sistemas da PlayStation, Mark Cerny, confirmou ao Digital Foundry que a Sony participou diretamente do desenvolvimento da tecnologia de geração de quadros do FSR Redstone.

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O trabalho foi realizado em parceria com a AMD dentro do Project Amethyst. Segundo Cerny, uma biblioteca equivalente dessa tecnologia deve chegar às plataformas PlayStation em algum momento. Apesar disso, não há previsão concreta.

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Ele também explicou que não existem novos lançamentos planejados para este ano, o que indica que a geração de quadros baseada nessa tecnologia não deve chegar aos consoles PlayStation antes de 2027.

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O executivo também esclareceu que o PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, liberado recentemente para o PlayStation 5 Pro, utiliza o mesmo algoritmo central desenvolvido em parceria com a AMD.

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Esse algoritmo é o mesmo que está por trás do recurso de upscaling do FSR Redstone. Ao explicar a colaboração, Cerny disse que o novo PSSR utiliza o mesmo núcleo tecnológico criado em conjunto.

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Ponto 6

Ele também disse que a geração de quadros do FSR se baseia na mesma tecnologia desenvolvida entre as empresas.

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