Representantes de estúdios da Xbox ligados ao sindicato Communications Workers of America (CWA) voltaram a cobrar da Microsoft medidas para proteger funcionários diante da nova onda de demissões.
A cobrança ganhou força após relatos de cortes em massa na divisão de jogos da empresa, previstos para esta semana.
Durante uma coletiva realizada pelo CWA, funcionários de estúdios da Xbox disseram que vão continuar pressionando a empresa por regras que reduzam os impactos das demissões.
Um relatório publicado pelo Kotaku, com depoimentos de integrantes do sindicato, também aponta que a Microsoft continua adiando as negociações com as entidades representativas, mantendo os desenvolvedores sem informações sobre o que pode acontecer.
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Negociações seguem sem avanço
Segundo o relatório, essa situação não é inédita. O sindicato ZeniMax Workers United QA só conseguiu concluir um acordo coletivo depois de dois anos de negociações.
O contrato foi fechado apenas após os trabalhadores autorizarem uma greve por causa da demora da Microsoft. Agora, integrantes do CWA dizem que a empresa continua sem dar respostas sobre os cortes.
Na avaliação deles, as demissões não representam uma reorganização da Xbox, mas a repetição de uma estratégia que já foi usada anteriormente e que não trouxe os resultados esperados.
Alison Veneto, editora sênior da Blizzard, comentou que vários funcionários demitidos em rodadas anteriores acabaram sendo contratados novamente para funções semelhantes.
"Recontratamos muitas pessoas que foram demitidas anteriormente. Então qual foi o objetivo daqueles cortes? Não tenho MBA. Pagar indenização e depois contratar a mesma pessoa para a mesma função não faz muito sentido para mim."
Ela também defendeu que a Xbox aproveite vagas abertas em outros estúdios da empresa antes de desligar funcionários.
"A empresa tem vários estúdios e muitos cargos parecidos em jogos diferentes. Se alguém tem experiência para a função, por que não transferir essa pessoa para outra equipe ou até para outra vaga dentro do mesmo estúdio?"
Sindicato pede prioridade para realocação de funcionários
Uma das principais propostas apresentadas pelo CWA é criar um processo que dê aos profissionais ameaçados de demissão a chance de buscar vagas em outras áreas da Microsoft antes do desligamento.
O sindicato também cobra mais transparência durante as negociações. Segundo o relatório, quando aconteceram os cortes na ZeniMax no ano passado, os representantes dos trabalhadores foram avisados apenas cerca de uma hora antes do anúncio público.
Durante uma reunião recente para discutir os cortes previstos para esta semana, advogados da Microsoft disseram não ter informações sobre o assunto.
Ainda de acordo com o relatório, representantes do setor de recursos humanos, outros advogados e líderes dos estúdios presentes na reunião também não deram explicações adicionais.
A Microsoft rejeitou recentemente uma proposta do CWA relacionada à proteção contra demissões. Mesmo após novas informações sobre os cortes surgirem, os sindicatos continuam sem detalhes sobre os planos da empresa.
"A incerteza é desgastante"
Para Alison Veneto, os funcionários entendem que empresas podem passar por mudanças, mas querem regras claras caso as demissões aconteçam.
"Entendemos que empresas precisam tomar decisões de negócios, mas a incerteza é desgastante. Só queremos saber que existe um esforço verdadeiro para preservar nossos empregos e que somos tratados com respeito. Se houver demissões, queremos saber como tudo vai funcionar. Queremos ter um contrato, saber nossos direitos de recontratação, se haverá tentativa de transferência para outras equipes e como será a indenização. Isso também faz diferença para planejar os próximos anos da nossa vida."
Analista critica estratégia da Xbox
O analista Joost van Dreunen, avalia que cortes em larga escala podem prejudicar a capacidade de inovação da Xbox e de outras grandes empresas do setor nos próximos anos.
Os relatos mais recentes indicam que pelo menos cinco estúdios podem ser fechados. Entre os nomes citados estão Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs e Arkane Lyon, A Microsoft ainda não confirmou essas informações.
Segundo a publicação, o fechamento desses estúdios representaria uma perda de profissionais experientes e do conhecimento acumulado por essas equipes ao longo dos anos.
Durante a coletiva, Sherveen Uduwana, tesoureiro da organização United Video Game Workers, resumiu a posição dos trabalhadores.
"Os desenvolvedores não estão pedindo salários de milhões de dólares. Eles querem proteções que deem condições para continuar criando bons jogos. Estamos pedindo que a Xbox trate as demissões como uma falha da liderança."








