SEGA diz que tem como objetivo "ultrapassar Mario" com a Sonic Team

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A SEGA revelou recentemente que tem planos ambiciosos para a franquia Sonic e deseja superar a popularidade do icônico Mario da Nintendo.

Osamu Ohashi, gerente da segunda divisão da empresa, compartilhou esses objetivos em uma entrevista publicada pelo próprio site da SEGA no Japão.

Ele destacou que a segunda divisão da SEGA é responsável pela produção do Sonic, que é o maior ativo intelectual da empresa.

Apesar de Sonic não ser tão dominante no Japão, ele obteve sucesso significativo nos Estados Unidos, inclusive com um filme baseado no jogo. O objetivo declarado é superar Mario, uma meta desafiadora, mas motivada pelo respeito à franquia rival.

Ohashi expressou o seu desejo de que o ouriço azul da SEGA seja apreciado em todo o mundo, incluindo o Japão, da mesma forma que Mario é.

Além disso, ele espera que o filme baseado em Sonic seja um sucesso ainda maior do que os filmes de Mario. Ele até mencionou a possibilidade de uma "Área Sonic" na Universal Studios Japan.

Sonic e Mario tem uma rivalidade de longa data, mas em termos de recepção crítica, Mario tem tido a vantagem. Ohashi citou exemplos recentes em que jogos de Mario receberam notas mais altas do que os jogos de Sonic.

Além de competir com Mario, Ohashi mencionou a intenção de diversificar a franquia Sonic, explorando diferentes gêneros de jogos e plataformas.

Isso significa que os fãs podem esperar jogos de Sonic que abrangem esportes, ação e RPG de simulação, proporcionando variedade de experiência.

Por fim, a segunda divisão da SEGA também planeja reviver outros IPs clássicos de sucesso, seguindo a estratégia de "Legendary IP Strategy".

Eles buscam criar um novo sucesso global, semelhante ao Sonic, aproveitando o conhecimento adquirido com a franquia do ouriço azul e desenvolvendo outros personagens em IPs que possam ser apreciados em todo o mundo.