Red Dead Redemption chegará ao PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e celulares em dezembro

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A Rockstar confirmou que Red Dead Redemption e o DLC Undead Nightmare vão ganhar versões para PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 no dia 2 de dezembro de 2025.

O anúncio surgiu pouco depois de uma classificação do ESRB indicar que o jogo estava a caminho das plataformas mais novas.

A empresa também disse que o game vai ser lançado em celulares Android e iOS. Para quem já comprou Red Dead Redemption no PS4, Xbox One ou Nintendo Switch, não será preciso comprar o jogo novamente.

A Rockstar vai liberar o jogo atualizado sem custo extra para quem já tem o título em qualquer uma dessas versões antigas.

Nas versões para PS5 e Xbox Series X/S, o game chegará rodando em 4K, 60 FPS, suporte a HDR e com imagem mais limpa graças ao novo processamento gráfico.

A versão de Switch 2 também vem com DLSS, HDR e suporte aos controles com sensor semelhante a um mouse do novo Joy-Con 2, além de rodar a 60 FPS, segundo a própria Rockstar.

Além do upgrade gratuito, quem assina PlayStation Plus Extra vai poder jogar Red Dead Redemption com a atualização no mesmo dia do lançamento, já que o game será incluído no catálogo do serviço em 2 de dezembro de 2025.

Quem paga o GTA+ também vai ter acesso ao título dentro da assinatura. No caso dos celulares, o jogo poderá ser baixado direto na Google Play ou na App Store.

Quem tem assinatura da Netflix também vai conseguir acessar o game pelo aplicativo da plataforma, já que ele será adicionado ao catálogo de jogos sem custo adicional.

Mesmo com essa versão atualizada chegando aos consoles mais novos, ainda falta algo muito pedido pela comunidade: Red Dead Redemption 2 nativo no PS5 e no Xbox Series X/S.

A Rockstar não comentou nada sobre isso, e muitos jogadores seguem esperando que a empresa mexa nessa questão em algum momento, já que o jogo continua popular no mundo todo.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.