Red Dead Redemption pode estar chegando em versões nativas para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch 2.
A informação surgiu depois que a ESRB — órgão de classificação indicativa dos Estados Unidos — publicou uma nova avaliação do jogo voltada exatamente para essas plataformas mais recentes.
Essa nova classificação segue a mesma indicação das versões já conhecidas no PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch: "Mature 17+", graças à presença de sangue, violência forte, nudez, linguagem pesada e outros conteúdos do tipo.
Red Dead Redemption já funciona nesses consoles atuais graças à retrocompatibilidade. Ou seja, dá para jogar normalmente. Mesmo assim, uma versão nativa traria melhorias técnicas que não existem no modo retrocompatível.
Como a classificação indicativa é idêntica em todas as plataformas, nada sugere mudanças no conteúdo da história, missões ou personagens.
O que pode melhorar no PS5, Xbox Series e Switch 2?
Apesar de já rodarem Red Dead Redemption, esses consoles não entregam tudo que o jogo consegue alcançar. Só no PlayStation 5 existe suporte a 60 FPS, e mesmo assim isso depende da versão de PS4 sendo executada via retrocompatibilidade.
A tabela abaixo mostra como as versões atuais se comportam:
| Recurso | PlayStation 4 / PS5 | Nintendo Switch | Xbox Series X|S |
|---|---|---|---|
| Resolução | 1080p (PS4); com upscaling para 4K no PS5 | 1080p no dock / 720p no modo portátil | 1440p no Series S; 4K nativo no Series X |
| Taxa de quadros (FPS) | 30 FPS (travado); 60 FPS no PS5 | 30 FPS (travado) | 30 FPS (travado) |
| Melhorias de desempenho | Ritmo de quadros mais estável e filtragem de texturas mais eficiente | Otimização para uso portátil e em dock | Resolução maior, filtragem mais eficiente e Auto-HDR |
Enquanto isso, a versão de PC é mais completa e continua sendo a que entrega os melhores gráficos. Ela chega a 144 FPS e traz várias melhorias:
| Recursos da versão de PC | |
|---|---|
| Suporte de resolução | Até 4K nativo e suporte a monitores ultrawide |
| Taxa de quadros (FPS) | Até 144 FPS |
| Ajustes visuais | Texturas com mais detalhes, sombras mais definidas, anti-aliasing atualizado, maior distância de visão e ajustes gráficos gerais; suporte a HDR10 |
| Outros recursos | NVIDIA DLSS 3.7; AMD FSR 3.0; DLSS Frame Generation (geração de frames DLSS) |
Pelo fato de PS5, Xbox Series e Switch 2 terem hardware suficiente para rodar com folga um jogo que originalmente veio do PS3 e Xbox 360, é muito provável que as novas versões tentem ficar próximas da qualidade do PC, com resolução maior e FPS mais alto.
Mesmo que nenhuma novidade extra apareça, só essas melhorias já deixam Red Dead Redemption mais agradável para jogar nos consoles atuais, principalmente para quem tem TVs modernas.
Versão para Android e iOS
De acordo com novas informações, o jogo também vai sair para iOS e Android por meio da Netflix no dia 4 de dezembro deste ano.
No X (antigo Twitter), o YouTuber Garros disse que a monetização de um vídeo dele, postado no ano passado sobre a versão de PC de Red Dead Redemption, foi tomada pela Take-Two recentemente por causa do uso de outro vídeo não listado.
Esse material, segundo ele, confirma todos esses novos ports no próprio título do arquivo. Pouco depois desse comentário, as páginas do jogo surgiram tanto na App Store quanto na Google Play Store, fortalecendo a ideia de um lançamento no começo de dezembro.








