Horizon Hunters Gathering foi apresentado como uma expansão do universo de Horizon em formato live service no PlayStation 5. Depois do último teste com jogadores, realizado em maio de 2026, porém, o projeto praticamente desapareceu.
O jogo nem sequer apareceu no State of Play de junho. Segundo uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, há um motivo para isso.
A Sony está reformulando o projeto para transformá-lo em um multiplayer cooperativo mais tradicional, enquanto a possibilidade de cancelamento continua em aberto.
"A divisão PlayStation da Sony Group Corp. está reformulando Horizon Hunters Gathering, o jogo de ação online anunciado no início deste ano, após uma recepção negativa dos jogadores", escreveu Schreier. "A Guerrilla Games trabalha na reformulação do jogo desde junho."
Horizon Hunters Gathering deve perder estrutura de live service
De acordo com a reportagem, os testes privados feitos no início do ano tiveram uma recepção ruim. Com isso, o plano atual é retirar os elementos de live service e reduzir bastante o tamanho do projeto.
"Após a recepção ruim nos testes privados realizados no início deste ano, o plano agora é remover o componente de live service e transformá-lo em um multiplayer cooperativo mais tradicional, com um modo história e uma escala bem menor", diz a reportagem.
Horizon Hunters Gathering ainda não foi cancelado. Mesmo assim, essa possibilidade existe até o fim de 2026.
Em uma reunião realizada neste sábado (22), o estúdio informou aos funcionários que a equipe tem até dezembro para convencer os executivos com o próximo marco de desenvolvimento do projeto.
Vários desenvolvedores também estão sendo transferidos para outro jogo, que passará por uma avaliação até o fim do ano. Schreier também confirmou que o próximo jogo principal da série Horizon ainda está bem distante.
A Guerrilla Games trabalha em Horizon Hunters Gathering há algum tempo, o que também afetou o desenvolvimento do próximo título principal da franquia.
Sony acumula projetos live service cancelados
Horizon Hunters Gathering entra em uma sequência de problemas da Sony com jogos baseados em live service. O caso mais conhecido é Concord.
Essa estratégia também teve consequências em outros estúdios do PlayStation. A Bluepoint Games trabalhava em um jogo de God of War no formato live service, mas o projeto acabou cancelado.
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Mais tarde, o estúdio foi fechado depois que outras propostas foram recusadas. Entre elas estava um remake de Bloodborne seguindo uma abordagem semelhante à usada pela equipe no remake de Demon's Souls.
Na avaliação apresentada, a forma como o PlayStation conduziu Horizon Hunters Gathering é difícil de entender diante do potencial da ideia.
O universo de Horizon poderia ser adaptado para uma estrutura próxima de Monster Hunter, mantendo o visual dos dois jogos principais da série.
Os títulos compartilham algumas características, ainda que Horizon tenha sido desenvolvido como uma experiência exclusivamente para um jogador.
Por isso, a possibilidade levantada é que a reformulação aproxime Horizon Hunters Gathering desse formato, com foco maior na caça cooperativa e menos dependência de sistemas típicos de jogos como serviço.
Ao mesmo tempo, o PlayStation passa por críticas relacionadas à decisão controversa de encerrar a produção de discos em 2028.
Nesse cenário, ainda não se sabe se os jogadores estarão dispostos a dar uma nova chance a Horizon Hunters Gathering depois dessa reformulação.








