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Horizon Hunters Gathering terá segundo teste fechado em maio com novos personagens e mais dificuldade

Horizon Hunters Gathering recebe segundo teste beta fechado em maio de 2026, com novos personagens, missões e modos de jogo mais difíceis.
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O novo spin-off multiplayer da série Horizon, da Guerrilla Games, chamado Horizon Hunters Gathering, vai receber seu segundo teste beta fechado entre os dias 22 e 25 de maio de 2026.

A nova fase inclui dois personagens inéditos, uma missão de história, uma região nova para explorar e mudanças que aumentam o nível de dificuldade em alguns modos do jogo.

Porque sofrer um pouco a mais aparentemente faz parte da experiência. O primeiro teste fechado aconteceu entre fevereiro e março deste ano. Assim como agora, era preciso receber convite para participar.

O período coincidiu com o Marathon Server Slam Test, realizado no fim de semana antes do lançamento do jogo. O teste rodou no PC e no PS5, plataformas que também estarão disponíveis nesta nova fase.

Quem tiver interesse pode se cadastrar no programa beta da PlayStation para tentar acesso ao novo jogo da franquia Horizon, que não será uma continuação direta de Forbidden West.

A nova versão do teste trará de volta os Hunters Rem, Sun e Axle, agora com ajustes e melhorias. Além deles, entram os novos personagens Ensa e Shadow, descritos como uma mercenária e um agente furtivo.

O conteúdo também terá um Episódio jogável focado na narrativa, com missões que apresentam "novos mistérios, personagens e mecânicas".

Os modos Machine Incursion e Cauldron Descent passaram por mudanças para aumentar a dificuldade. O primeiro recebeu novos níveis de desafio, enquanto o segundo virou uma experiência mais longa, dividida em várias etapas.

Também haverá uma nova região chamada Breakers' Bounty e a chegada dos Training Modules, criados para ajudar jogadores a entender melhor os sistemas do game.

Traduzindo, um tutorial menos doloroso. Os Training Modules também terão suporte para partidas solo, adicionando dois caçadores controlados por NPCs nas missões escolhidas.

Pelo que foi mostrado, este segundo teste parece apresentar uma visão mais completa do ciclo de gameplay, misturando cooperação online, conteúdo solo e missões focadas na narrativa.

A ideia é variar um pouco a experiência entre uma descida de caldeirão e outra. Porque repetir a mesma atividade cinco vezes seguidas talvez não fosse suficiente.

Mesmo assim, poucas pessoas devem conseguir acesso ao teste. A Guerrilla Games segue mantendo os playtests em escala reduzida.

"Queremos enfatizar novamente", escreveu o diretor do jogo, Arjan Bak, em publicação no PlayStation Blog, "que Horizon Hunters Gathering ainda está em desenvolvimento.

Escolhemos fazer testes antecipados e com poucos participantes para focar na experiência principal e aplicar o feedback dos jogadores antes de abrir para grupos maiores.

Aprendemos muito com cada playtest e este segundo não será diferente. Agradecemos a todos que dedicam tempo para compartilhar opiniões sinceras."

Por enquanto, a expectativa é de um número limitado de jogadores participando do novo teste ainda este mês. A esperança é que um terceiro playtest abra espaço para mais pessoas, talvez até em um beta aberto em vez de outro teste fechado.

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