PlayStation pode ganhar personagens com IA que respondem à voz do jogador

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A Sony está botando pra jogo uma novidade que pode mudar completamente a forma como interagimos com os personagens nos games.

Eles estão desenvolvendo versões dos seus personagens icônicos com inteligência artificial, capazes de responder à voz dos jogadores de maneira natural.

Isso significa que, em um futuro próximo, você pode ter conversas diretas com seus heróis favoritos dentro do jogo, tornando a experiência muito mais imersiva.

A informação veio à tona através de um vídeo vazado, que foi rapidamente retirado do ar, mas não antes de cair nas mãos do pessoal do The Verge. O material mostrava uma versão de Aloy, protagonista da franquia Horizon, equipada com IA avançada.

No vídeo, a personagem conseguia entender perguntas e responder com voz sintetizada e expressões faciais realistas, tanto em uma demonstração quanto no próprio gameplay de Horizon Forbidden West.

Por trás dessa inovação está um conjunto poderoso de tecnologias. A Sony está usando a conversão de fala em texto do Whisper, da OpenAI, além do GPT-4 e do Llama 3 para gerar conversas.

A cereja do bolo é o sistema interno da Sony, que dá uma pegada emocional às vozes, e a tecnologia Mockingbird, responsável pela sincronização labial realista. Juntas, essas ferramentas criam personagens virtuais mais expressivos e interativos do que nunca.

Tecnologia pode rodar no PS5 com pouca sobrecarga

Apesar de essa IA ter sido criada inicialmente para testes internos, há grandes chances de que a tecnologia acabe chegando aos consoles.

Inclusive, algumas partes desse sistema já podem rodar no PlayStation 5 sem comprometer o desempenho do aparelho. Isso abre portas para possibilidades incríveis nos jogos do futuro.

Ainda não está claro como essa tecnologia será implementada de fato, mas é fácil imaginar como pode transformar a jogatina.

NPCs mais inteligentes, personagens que reagem de forma única a cada jogador e histórias que se desenrolam de maneira dinâmica são apenas algumas das possibilidades.

E com o PlayStation 6 prometendo uma forte aposta em inteligência artificial, essa tendência deve se tornar cada vez mais comum na indústria.

Sony e Microsoft na corrida pela IA nos jogos

A Sony não está sozinha nessa empreitada. A Microsoft também tem investido pesado em IA para games. Recentemente, eles apresentaram o Muse AI, uma tecnologia capaz de gerar gameplay automaticamente.

Isso pode ser um grande aliado para os desenvolvedores, especialmente nos estágios iniciais da criação de um jogo.

O que fica evidente é que a inteligência artificial não é só um detalhe futurista nos games – ela já está começando a moldar a próxima geração de experiências interativas.

Se hoje já estamos vendo personagens que respondem de maneira natural e mundos que se tornam cada vez mais realistas, o que nos espera nos próximos anos promete ser ainda mais revolucionário.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.