A Midgar Studio, desenvolvedora francesa de Edge of Eternity e Edge of Memories, encerrou oficialmente suas atividades.
O estúdio foi afetado pela crise da editora francesa Nacon no início deste ano, quando a empresa entrou com um processo de insolvência.
A situação também atingiu outros estúdios ligados à editora, como a Cyanide, da série Styx, e a Spiders. Na época, ainda havia a possibilidade de a Midgar Studio continuar funcionando caso encontrasse um comprador.
A empresa buscou investidores durante o processo, mas nenhuma negociação foi concluída dentro do prazo definido pela Justiça. Com isso, a liquidação do estúdio foi determinada.
Fundador confirma o encerramento
Em uma publicação no LinkedIn, o fundador da Midgar Studio, Jérémy Zeler-Maury, confirmou o fim da empresa.
"Hoje, a Midgar Studio chega ao fim. Não era essa a mensagem que eu esperava escrever. Eu esperava voltar aqui para anunciar que tínhamos encontrado um comprador. Infelizmente, o tribunal determinou a liquidação da Midgar Studio."
Ele também comentou que a equipe tentou manter o estúdio em funcionamento até o último momento.
"Nas últimas semanas, trabalhamos até o fim para encontrar uma solução que pudesse preservar tanto a empresa quanto a equipe. Apesar de todas as alternativas analisadas e de toda a ajuda que recebemos, nenhuma solução pôde ser concluída dentro do prazo do processo."
Jornalista lamenta o fechamento do estúdio
O jornalista relata que teve a oportunidade de conhecer Jérémy Zeler-Maury e o compositor Cédric Menendez ao longo dos anos. O encontro mais recente aconteceu durante a Gamescom do ano passado, quando testou Edge of Memories.
Segundo o jornalista, Jérémy sempre demonstrou conhecimento e dedicação ao desenvolvimento de jogos. Na visão dele, Edge of Memories lembrava bastante a série Mana, da Square Enix, por sua proposta de RPG de ação.
O jornalista também deseja sucesso a Jérémy Zeler-Maury e ao restante da equipe em seus próximos projetos e diz esperar que esse não seja o último trabalho do grupo na indústria de jogos.
