Jade Raymond deixa a Haven Studios e Fairgame$ é adiado para 2026

Imagem de: Jade Raymond deixa a Haven Studios e Fairgame$ é adiado para 2026

Jade Raymond, a fundadora da Haven Studios, decidiu sair do estúdio que criou em parceria com a PlayStation. Com isso, o jogo Fairgame$, que seria o primeiro grande projeto do estúdio, foi adiado e só deve chegar em 2026.

Vamos por partes. A Haven Studios foi anunciada lá em 2021, quando Jade Raymond — uma das figuras mais respeitadas da indústria dos games — revelou que estava formando um novo estúdio em Montreal, no Canadá, junto com a Sony.

A ideia era montar uma equipe que criasse jogos inovadores, com foco em experiências multiplayer, e ao mesmo tempo fosse um lugar agradável e acolhedor para os próprios desenvolvedores trabalharem.

Daí o nome "Haven", que em inglês significa algo como "refúgio" ou "abrigo". Pouco tempo depois, a Sony gostou tanto do projeto que decidiu comprar a Haven Studios, tornando o estúdio parte oficial da família PlayStation Studios.

Era um movimento ousado, pois mostrava que a Sony estava apostando alto em jogos multiplayer online — também conhecidos como live-service games, que são aqueles títulos que vão recebendo atualizações frequentes e mantêm os jogadores engajados por bastante tempo.

O primeiro jogo da Haven, chamado Fairgame$, foi apresentado ao público, mas até agora só apareceu num trailer cinematográfico, sem nenhuma gameplay real.

O jogo está sendo feito para ser uma mistura de ação e estratégia, onde os jogadores participam de grandes roubos em grupo. Uma ideia interessante, mas que ainda levanta muitas dúvidas.

E por que Jade Raymond saiu?

De acordo com uma reportagem da Bloomberg, a saída de Jade Raymond aconteceu pouco tempo depois de Fairgame$ passar por um teste externo.

E, segundo fontes internas do estúdio, esse teste não foi muito animador. Alguns desenvolvedores estariam preocupados com o andamento do jogo e com a recepção do público.

Mesmo assim, a PlayStation fez questão de agradecer publicamente a Raymond, dizendo que ela foi uma parceira incrível e uma força criativa essencial para o estúdio.

A empresa também afirmou que vai continuar apoiando a Haven Studios e que o projeto ainda está de pé. Agora, quem assume a liderança do estúdio são Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski, que ficarão no comando como co-diretores.

Quem é Jade Raymond, afinal?

Se você não conhece muito do mundo dos games, vale a pena saber que Jade Raymond tem um currículo de respeito. Ela foi produtora do famoso jogo Assassin's Creed, lá na época em que trabalhava na Ubisoft.

Depois, criou um novo estúdio chamado Motive dentro da EA (a mesma empresa de FIFA e The Sims) e, mais tarde, ajudou a lançar o Google Stadia, a antiga plataforma de jogos por streaming da Google.

Ou seja, ela sempre esteve envolvida com projetos grandes. Por isso, sua saída agora gera ainda mais dúvidas sobre o futuro da Haven.

E o que vai acontecer com Fairgame$?

A previsão original era que o jogo fosse lançado em 2025, mas agora foi oficialmente adiado para a primavera de 2026 (entre março e junho, no hemisfério norte).

Esse adiamento, junto com a saída da fundadora, levanta um sinal de alerta. Muitos já estão se perguntando se o jogo realmente vai sair ou se o projeto pode acabar sendo cancelado.

A Sony nos últimos tempos, tem tido algumas dificuldades com seus projetos de jogos como serviço. Dois estúdios que estavam trabalhando em títulos parecidos — o Deviation Games e o Firewalk Studios — já foram fechados.

E com a saída do antigo chefão da PlayStation, Jim Ryan, a empresa tem revisto seus planos para esse tipo de jogo. Fairgame$ também tem sido comparado com outros jogos de assalto em equipe que não deram certo no passado, o que aumenta ainda mais a desconfiança dos jogadores e da comunidade gamer.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.