IO Interactive confirma novo jogo de HITMAN e fala sobre planos com 007

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Recentemente, HITMAN: World of Assassination ganhou uma atualização que trouxe o rapper Eminem, vencedor do GRAMMY e do Oscar, como o novo Elusive Target por tempo limitado.

A missão já está liberada no jogo e fica ativa até 31 de dezembro. Quem quiser testar pode acessar de graça pelo Free Starter Pack, que libera a caçada ao Slim Shady no mundo inteiro a partir de hoje.

Durante uma entrevista ao Variety, a IO Interactive praticamente confirmou que a franquia HITMAN vai continuar, mesmo com o estúdio focado no desenvolvimento de 007 First Light e no RPG online de fantasia que ainda não teve nome revelado. O CEO Hakan Abrak comentou:

"Claro que vai existir mais HITMAN, mas agora acho que precisamos atravessar este ano. No ano que vem vocês vão ouvir mais notícias sobre co-op, porque co-op é uma expansão muito, muito boa para o universo e vai trazer mecânicas e combinações bem interessantes em World of Assassination. Só depois disso vamos falar sobre o próximo HITMAN."

Com isso, o período de pausa iniciado dois anos e meio atrás praticamente chega ao fim. Ainda na entrevista ao Variety, Abrak comentou que 007 é a única franquia externa com a qual a IO Interactive está disposta a trabalhar, já que combina bem com a identidade do estúdio:

"Criamos outras IPs originais do zero — Bond é a única IP licenciada de fora com a qual trabalhamos. E eu diria que provavelmente é a única IP externa com a qual vamos mexer. De certo modo, tudo fez sentido depois de 25 anos treinando a fantasia do agente e agora fazer 007. Foi tipo um par perfeito, digamos assim. Mas não há dúvida de que HITMAN sempre foi o nosso jogo principal, a nossa paixão desde que a IO Interactive existe."

007 First Light está marcado para chegar em 27 de março de 2026. Já os fãs antigos de HITMAN devem ter em mente que o próximo título da série será mais linear, com inspiração em produções como Uncharted, da Naughty Dog.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.