Há quase cinco anos, ex-integrantes da Infinity Ward, Naughty Dog e Sony criaram o estúdio That's No Moon com um investimento de US$ 100 milhões da Smilegate, valor que corresponde a cerca de R$ 554 milhões na cotação atual.
Agora, o estúdio revelou seu primeiro projeto: um jogo de ação e aventura para um jogador, focado em narrativa, baseado na popular franquia Crossfire. A história acompanha Layla, uma mercenária contratada para uma missão de reconhecimento nas Montanhas Atlas.
O trabalho, porém, rapidamente se transforma em uma difícil luta pela sobrevivência. Do outro lado está Cross, um operador rival treinado e altamente letal.
Apesar da falta de confiança entre os dois, a necessidade de sobreviver fala mais alto, e a parceria frágil acaba sendo a única alternativa diante da ameaça que surge pelo caminho. Na parte de jogabilidade, a That's No Moon descreve o projeto como um jogo de combate com uso de cobertura.
O principal diferencial é um sistema chamado Adaptive Cover, que funciona de forma dinâmica e dá ao jogador a possibilidade de analisar o terreno, agir furtivamente, entrar em combate, mudar de posição e flanquear inimigos em tempo real.
O cenário também faz parte das estratégias durante os confrontos. O combate foi descrito como tenso e letal, com confrontos em que um único disparo pode encerrar uma luta.
A proposta é priorizar precisão e planejamento tático em vez de uma abordagem baseada em ação constante. A exploração das Montanhas Atlas também terá papel importante, com um sistema de movimentação que o estúdio considera um dos elementos centrais da experiência.
O jogo será publicado pela Team K1 e ainda não possui data de lançamento. As plataformas confirmadas até o momento incluem Steam, onde aparece como "Em breve", além da Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
