A desenvolvedora canadense Eidos Montréal passou por mais uma rodada de demissões, com o corte de 124 funcionários e a saída do diretor do estúdio, David Anfossi.
Logo após a notícia, o jornalista Jason Schreier informou que a situação estava ligada ao cancelamento de um jogo, e agora o site Insider Gaming trouxe novos detalhes sobre o projeto.
O jogo seria um título de ação e aventura em mundo aberto que, segundo Tom Henderson em entrevista recente a um podcast, tinha lançamento previsto para 2026.
Com o codinome Wildlands, o desenvolvimento começou em 2019, antes da pandemia global, e passou por quatro mudanças de motor gráfico, além de conflitos internos sobre a direção narrativa.
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Como resultado desses problemas, o desenvolvimento já teria custado centenas de milhões de dólares. Ainda assim, o projeto estaria quase concluído e já na fase de depuração, de acordo com Henderson.
O insider também indicou que a decisão de cancelar o jogo teria partido da empresa controladora Embracer Group, e não diretamente da Eidos Montréal. O relatório também traz alguns detalhes do jogo.
Wildlands seria um título de ação e aventura em mundo aberto, com câmera em terceira pessoa, no qual os jogadores controlariam uma personagem chamada River.
Ela faria parte de um grupo de adolescentes chamado Spiritbounds, capaz de enfrentar espíritos malignos usando cajados mágicos e montarias míticas.
O companheiro da protagonista seria um animal gigante semelhante a um alce chamado Redheart, que River poderia montar para se deslocar pelo mapa. Esse não é o primeiro cancelamento recente da Eidos Montréal.
O estúdio já havia interrompido o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Legacy of Kain, um novo Deus Ex e também um projeto moderno no estilo point-and-click com combate por turnos.
Até hoje, o lançamento mais recente do estúdio é Marvel's Guardians of the Galaxy, que chegou em outubro de 2021 e, apesar da recepção positiva, teve desempenho comercial abaixo do esperado.
A Eidos Montréal também colaborou com a Playground Games no reboot de Fable, o que pode ter garantido alguma estabilidade financeira. Porém, a participação do estúdio no projeto teria sido encerrada há mais de um ano.
A expectativa agora é que o próximo projeto tenha um caminho mais estável, em um momento em que diversos estúdios tradicionais enfrentam cancelamentos e reestruturações.
O cancelamento de Wildlands reforça o período difícil que a Eidos Montréal está passando, com demissões, projetos interrompidos e incertezas sobre os próximos lançamentos do estúdio.
