DLLs do Intel XeSS2 para diminuir latência em jogos vazam online

Imagem de: DLLs do Intel XeSS2 para diminuir latência em jogos vazam online

A Intel está se preparando para lançar o XeSS2, sua nova tecnologia de upscaling para aumentar o desempenho gráfico de jogos sem perder a qualidade.

Recentemente, arquivos DLL para geração de quadros e baixa latência surgiram online, trazendo indícios de que o Time Azul está em ritmo acelerado para trazer uma solução à altura do DLSS 3 da NVIDIA e do FSR 2 da AMD.

Para quem não sabe, o XeSS2 (Xe Super Sampling) é a nova geração da tecnologia de upscaling da Intel para o mercado de jogos.

Ele funciona como uma espécie de mágica para os gamers, renderizando os jogos em uma resolução mais baixa e, em seguida, escalando para uma resolução maior com o uso de inteligência artificial (IA).

Com isso, os jogos terão maior desempenho e gráficos mais nítidos, algo essencial para quem busca qualidade visual sem sacrificar os preciosos frames por segundo (FPS).

A cereja do bolo do XeSS2 é o suporte à geração de quadros (frame generation) e ao modo de baixa latência (low latency), recursos que tornam os jogos mais fluidos e responsivos. Imagine jogar com gráficos incríveis e sem atrasos – é isso que o XeSS2 quer entregar.

Arquivos vazados: o que sabemos até agora

Os rumores ficaram ainda mais fortes quando os arquivos DLL do XeSS-FG (frame generation) e XeSS-LL (low latency) foram descobertos no site Nexus Mods.

Arquivos DLL Intel XeSS2 vazados online

Esses plugins, carregados de forma não oficial, revelam que a Intel está em estágios avançados no desenvolvimento da tecnologia.

Apesar de a empresa ainda não ter liberado atualizações oficiais, o vazamento aponta para um trabalho ativo nos bastidores.

De acordo com informações disponíveis, a última grande atualização pública da Intel para o XeSS foi o SDK 1.3.1, lançado há cinco meses.

Essa demora gerava certa inquietação na comunidade gamer, mas o vazamento dos arquivos trouxe um sopro de esperança – e uma dose extra de curiosidade sobre o que vem por aí.

Se você é do tipo que gosta de comparar números, aqui vai um: o XeSS2 pode oferecer até 3,9 vezes mais desempenho no modo Ultra Performance em jogos rodando a 1440p com placas como a Arc B580.

Para colocar isso em perspectiva, é como transformar uma experiência "ok" em algo espetacular. Além disso, a compatibilidade inicial foi confirmada para todas as GPUs Intel Arc.

Esse detalhe coloca a Intel um passo à frente no quesito acessibilidade, principalmente entre os gamers que não querem gastar fortunas para atualizar seus sistemas.

O Time Azul também anunciou suporte para dez jogos no lançamento, com promessas de expansão para outros títulos no futuro.

A Intel pode desbancar a concorrência?

O mercado de upscaling é dominado atualmente pela NVIDIA e AMD, mas a entrada da Intel com o XeSS2 traz um novo concorrente de peso.

Recursos como geração de quadros e baixa latência são diferenciais que colocam o XeSS2 em pé de igualdade – ou talvez até à frente – das soluções atuais. Claro, a data oficial de lançamento ainda é um mistério.

Especialistas sugerem que o XeSS2 pode chegar no primeiro trimestre de 2025, ou até mesmo antes disso, se os testes finais correrem bem.

O fato é que, com a Intel acelerando seus esforços, a espera pode valer a pena, pois isso pode marcar o início de uma democratização dos jogos.

Com soluções como o XeSS2, mais jogadores poderão aproveitar títulos de última geração sem a necessidade de placas gráficas caríssimas. Além disso, a concorrência entre Intel, NVIDIA e AMD força o mercado a inovar constantemente.

Isso significa que, no final das contas, quem realmente sai ganhando é o consumidor. É a prova de que, quando há disputa, todos os lados buscam entregar mais por menos.

O XeSS2 mostra que a Intel está comprometida em conquistar espaço no competitivo mercado de GPUs. Para os gamers, a notícia é animadora: melhores gráficos, mais FPS e uma experiência mais fluida estão a caminho.

Enquanto aguardamos a chegada oficial da tecnologia, o vazamento dos arquivos DLL já nos dá um gostinho do que está por vir.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.