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Desenvolvedor cria jogo de entregas com capivaras usando apenas IA para programar e ganha prêmio de R$ 139 mil

Desenvolvedor cria jogo com inteligência artificial em apenas duas semanas e conquista prêmio de US$ 25 mil.
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Um desenvolvedor iOS com nove anos de experiência mostrou que é possível criar um jogo usando inteligência artificial em praticamente todas as etapas do desenvolvimento.

Durante a Cursor Vibe Jam 2026, ele apresentou um game de entregas com capivaras criado em apenas duas semanas com a ajuda do Claude Code e conquistou um prêmio de US$ 25 mil (cerca de R$ 139 mil, na cotação atual).

Segundo o desenvolvedor, todo o código do projeto foi gerado por IA. Além disso, ele compartilhou detalhes de como o jogo foi criado, incluindo as ferramentas utilizadas e o fluxo de trabalho adotado para desenvolver a experiência, que conta com modos para um jogador e multiplayer.

IA gerou mais de 27 mil linhas de código

Em uma publicação no Reddit, o desenvolvedor identificado como "Ieocoout" contou que 100% do código do jogo foi produzido por inteligência artificial.

O projeto reúne mais de 188 commits e cerca de 27 mil linhas de programação. Logo, ilustrações, texturas, modelos 3D e outros elementos visuais também foram criados com IA.

Mesmo assim, o trabalho não foi totalmente automático. O desenvolvedor explica que ficou responsável pelos prompts usados para gerar código, artes, áudio e modelos 3D.

Ele também fez ajustes durante o desenvolvimento, corrigiu limitações da IA e refinou partes do jogo que não ficaram prontas da forma desejada. A publicação ainda inclui um pequeno vídeo de gameplay.

"O jogo foi criado inteiramente com vibe coding. Na prática, passei a maior parte do tempo pensando em ideias, planejando e jogando, em vez de gerar código. Eu mantinha de duas a três sessões do Claude Code abertas ao mesmo tempo, cada uma trabalhando em uma parte diferente do projeto para evitar conflitos. Recursos novos sempre começavam em uma sessão limpa, enquanto uma sessão mais longa era usada para corrigir bugs que precisavam de mais contexto."

Jogo de entrega de comida com capivaras para iOS

Desenvolvimento teve desafios

Para usar o Claude Code, o desenvolvedor investiu US$ 100 na mudança do plano Opus 4.7 com limite de 5x para a versão de 20x. Ele também utilizou uma combinação de serviços e programas ao longo do desenvolvimento.

Mesmo com a ajuda da IA, nem todas as etapas foram simples. A criação do mapa em 3D, por exemplo, exigiu o uso de um editor para montar o cenário manualmente.

A ideia era criar uma cidade inspirada em centros urbanos europeus e, depois de algumas horas de trabalho, o projeto chegou a uma versão totalmente jogável.

O modo multiplayer também acabou sendo mais simples do que o desenvolvedor imaginava para uma competição desse tipo.

"O multiplayer foi mais simples do que eu imaginava para uma game jam. Uma única cidade global funciona como lobby usando um WebSocket em tempo real hospedado na Cloudflare. Conforme novos jogadores entram, suas posições e os itens carregados são enviados para todos os participantes."

Depois disso, outros elementos foram adicionados para enriquecer o ambiente e melhorar a experiência do jogo. O projeto mostra como ferramentas de IA podem acelerar diferentes etapas do desenvolvimento quando usadas por alguém com experiência na área.