Mesmo com Final Fantasy VII sendo visto por muita gente como o melhor jogo da franquia, parte da comunidade coloca Final Fantasy VI no mesmo nível — ou até acima.
Por isso, não é novidade ver conceitos de remake criados com inteligência artificial circulando pela internet. O que surpreendeu desta vez foi a reação de Hironobu Sakaguchi, criador da série.
"O que é isso? Incrível!", escreveu Sakaguchi em seu perfil no X ao compartilhar um vídeo recente que recria várias cenas marcantes de Final Fantasy VI usando IA.
Entre elas estão Sabin aplicando um suplex no Phantom Train e momentos da sequência da Opera House, quando Celes assume temporariamente o lugar de Maria para enganar Setzer e ser sequestrada por ele.
なにコレ!?
すごいじゃん https://t.co/hSfhU9U4rA— 坂口博信 (@auuo) May 17, 2026
Apesar da empolgação do criador da franquia, a reação parece não ter sido tão positiva entre parte da comunidade e até entre outros desenvolvedores.
Akitoshi Kawazu, criador da série SaGa e também um dos responsáveis pelos dois primeiros Final Fantasy, respondeu em tom bem direto:
"Não, Sakaguchi-san, por favor, pare na primeira linha".
Ainda assim, Kawazu acredita que Final Fantasy VI combina com um remake em 3D. Ele comentou que conversou recentemente, em um restaurante de sushi, com um turista americano formado no MIT que estava visitando Shimokitazawa. Segundo ele, o visitante disse gostar de FF6 e do personagem Mash, nome japonês de Sabin.
"Eu realmente acho que o 6 combina bastante com um remake em 3D", comentou.
Comunidade vê diferenças no estilo visual
Parte dos fãs da franquia que viram o conteúdo também comentaram que o visual desse remake feito por IA parece distante da identidade original do jogo.
O usuário @yuuwa_message_M escreveu que, caso a Square Enix produzisse um remake oficial, personagens como Locke e Tina não teriam rostos daquele jeito.
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Segundo ele, existem detalhes sutis que apenas os criadores originais conseguem reproduzir, e isso faz diferença no resultado final.
Outro comentário parecido veio do usuário @inchiki19790918. Para ele, apesar de impressionante, o vídeo tem uma aparência diferente da estética usada pela equipe original.
Ele descreveu o visual como algo “metálico”, enquanto os jogos antigos da série tinham uma iluminação mais suave e uma combinação mais quente entre luz e sombra.
Essa percepção também aparece entre fãs antigos de Final Fantasy VI. O jogo tem uma identidade visual própria, e os gráficos originais ajudam a transmitir as mudanças no mundo ao longo da aventura.
No conceito criado por IA, parte dessa atmosfera acaba se perdendo. Mesmo com as críticas ao vídeo, muita gente parece concordar em um ponto: Final Fantasy VI ainda merece um remake.
Um projeto do tamanho da trilogia de Final Fantasy VII Remake dificilmente seria repetido, mas com o encerramento da trilogia se aproximando, existe expectativa sobre os próximos passos da Square Enix para a franquia, além do inevitável décimo sétimo jogo principal, que ainda não foi anunciado oficialmente.
Por outro lado, o diretor da trilogia remake de FF7, Naoki Hamaguchi, já comentou que prefere apoiar novos criadores em vez de assumir outro remake. Com isso, ainda não há informações de quem poderia liderar um projeto tão pedido pelos fãs.
