A Take-Two Interactive teve uma forte resposta nas pré-vendas de GTA 6. Durante a apresentação dos resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027, o CEO Strauss Zelnick classificou o desempenho como "sem precedentes", mas disse que a empresa ainda não vai divulgar números.
Segundo Zelnick, a recepção nas pré-vendas foi excepcional, mas a Take-Two ainda não trata o desempenho inicial como uma vitória garantida.
"Tivemos uma recepção excepcional nas pré-vendas de GTA 6. Não vou dizer quantas unidades vendemos ou estamos vendendo, mas diria que as vendas são sem precedentes, impressionantes e astronômicas, e ainda não sabemos como traduzir isso em números."
O executivo também disse que a empresa não pretende comemorar os resultados antes do lançamento. Para ele, os números registrados até agora estão em um nível que a Take-Two e a própria indústria ainda não haviam visto. A previsão é de que GTA 6 seja lançado em 19 de novembro de 2026.
Por que GTA 6 não terá disco físico?
A apresentação também trouxe informações sobre outra decisão envolvendo o lançamento de GTA 6: a ausência de um disco físico na edição comercial.
A versão física deve ser vendida em uma caixa com um código para baixar o jogo, seguindo a mudança do mercado para a distribuição digital.
Durante a apresentação, um analista perguntou sobre a decisão da Sony de interromper a fabricação de discos de PlayStation a partir de 2028.
A medida foi anunciada depois que a Rockstar confirmou que GTA 6 não teria um disco físico. Zelnick não comentou a decisão da Sony, mas explicou por que a Take-Two optou por não incluir um disco em GTA 6.
"Nosso negócio já é distribuído digitalmente em mais de 90% dos casos. Já é um negócio digital. Em algumas situações, principalmente em jogos grandes, os discos não fazem muito sentido para o consumidor."
O CEO também citou a necessidade de conexão com a internet em muitos jogos atuais. Segundo ele, se o jogador já precisa estar conectado para fazer o cadastro e jogar, baixar o título digitalmente acaba sendo mais conveniente.
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Isso não significa que a Take-Two pretende abandonar completamente as edições físicas. Zelnick comparou a situação ao mercado musical, no qual o vinil continua existindo mesmo com o predomínio do formato digital.
A empresa ainda pretende lançar produtos físicos em alguns casos, mas entende que isso não fará sentido para todos os jogos.
GTA 6 deve ser um dos motores de crescimento da Take-Two
A Take-Two prevê entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões em reservas líquidas no ano fiscal de 2027. A projeção considera a confiança da empresa no lançamento de GTA 6 em novembro.
A série Grand Theft Auto deve ser uma das principais responsáveis por esse desempenho, ao lado de franquias como NBA 2K e WWE 2K e do portfólio de jogos mobile da Zynga.
O negócio de Grand Theft Auto também continua apresentando bons números antes da chegada do novo jogo. GTA V já ultrapassou 230 milhões de cópias vendidas no mundo, enquanto os gastos recorrentes dos consumidores na franquia cresceram 3% no trimestre.
O GTA Online recebeu o Quartz Center Heist em 14 de julho. Segundo a Take-Two, a atualização teve boa recepção e ajudou a trazer de volta jogadores que estavam afastados do game.
Esse público também forma uma base importante para a chegada de GTA 6. Zelnick lembrou que GTA Online foi lançado há 13 anos e ainda registra períodos de forte atividade.
Para a Take-Two, o desempenho do jogo ao longo dos anos mostra que os títulos da Rockstar podem continuar gerando receita por muito tempo depois do lançamento.
GTA 6 terá apresentação exclusiva na Netflix
Os comentários sobre as pré-vendas aconteceram pouco depois de a Rockstar anunciar uma nova apresentação de GTA 6 para 27 de agosto.
O material será exibido primeiro pela Netflix. Seis horas depois, ficará disponível no canal da Rockstar no YouTube e em outras plataformas.
A Take-Two descreveu o acordo como sua primeira parceria desse tipo com a Netflix. Zelnick chamou a colaboração de "inovadora" e disse que a plataforma atua tanto na divulgação quanto na distribuição do conteúdo.
O CEO, no entanto, não comentou os termos comerciais do acordo nem se a Netflix pagou um valor adicional pela exclusividade de seis horas.
