CAPCOM dá pista de que Dragon's Dogma II pode ganhar expansão

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A CAPCOM publicou ontem uma arte comemorativa pelos dois anos de lançamento de Dragon's Dogma II. A imagem, que apareceu nas redes sociais da empresa, inicialmente gerou frustração entre parte dos jogadores, já que muitos esperavam o anúncio de um DLC ou de uma expansão para o RPG de ação.

Depois de uma análise mais detalhada da arte, alguns fãs passaram a acreditar que a desenvolvedora pode ter deixado uma possível pista.

A imagem mostra um personagem desconhecido de costas e, além disso, há uma carta parcialmente visível. Jogadores traduziram o conteúdo utilizando o alfabeto oficial de Gransys, uma das regiões do primeiro jogo da série.

Segundo a tradução feita pelos fãs, o texto da carta diz: "Avistamentos de grifos voando da região norte de Organ foram confirmados".

Dentro do próprio Dragon's Dogma II existem menções a uma área localizada ao norte, mas essa região nunca foi liberada durante o jogo, o que aumentou as especulações sobre uma possível expansão.

O primeiro jogo da franquia, Dragon's Dogma, recebeu cerca de um ano após o lançamento a expansão Dragon's Dogma: Dark Arisen. Esse conteúdo adicionou a dungeon de fim de jogo chamada Bitterblack Isle, além de novos inimigos, armaduras e armas.

Hoje, o tempo de desenvolvimento de jogos costuma ser maior do que naquela época, o que pode explicar a ausência de um DLC anunciado até agora.

Essa demora também pode ser mais compreensível caso a CAPCOM esteja trabalhando em uma nova região completa para o segundo jogo.

Em relação às vendas, Dragon's Dogma II teve um começo positivo, com 3 milhões de cópias vendidas nos dois primeiros meses. Depois disso, o ritmo diminuiu.

No relatório trimestral mais recente da CAPCOM, o jogo havia ultrapassado pouco mais de 4 milhões de unidades. Ainda assim, a tendência é que o título ultrapasse em breve as 4,20 milhões de cópias vendidas do primeiro Dragon's Dogma.

A sequência foi apresentada pelo criador da série, Hideaki Itsuno, como uma versão totalmente realizada do conceito original. O diretor deixou a CAPCOM pouco depois do lançamento do jogo.

Em uma análise publicada na época pelo WccfTech, foi apontado que o título se aproxima mais de uma evolução do primeiro jogo, sendo descrito como algo semelhante a "Dragon's Dogma 1.5".

A avaliação destacou que o primeiro jogo serviu como uma base forte, mas o segundo manteve várias qualidades sem trazer avanços relevantes em pontos que já eram considerados limitações.

Após doze anos, essa escolha acabou tendo um efeito diferente. Mesmo assim, o jogo foi descrito como uma aventura de fantasia com elementos de RPG bastante divertida, oferecendo cerca de 40 horas de conteúdo.

A exploração, o sistema de combate e os gráficos foram citados como pontos que incentivam o progresso ao longo da campanha, enquanto a narrativa não foi apontada como um dos principais atrativos.

A arte publicada pela CAPCOM não confirma oficialmente uma expansão, mas os detalhes observados pelos fãs aumentaram a expectativa por um novo conteúdo para Dragon's Dogma II.

As referências a uma região ainda não acessível e o histórico da franquia com expansões reforçam a possibilidade de novidades futuras, embora a empresa ainda não tenha feito qualquer anúncio oficial.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.