Após a divulgação do trailer, a Infinity Ward compartilhou diversos detalhes sobre Call of Duty: Modern Warfare 4.
Na parte técnica, por ser o primeiro jogo da série a deixar de lado o PlayStation 4 e o Xbox One, o estúdio informou que trabalhou para ampliar a escala dos cenários e a densidade dos elementos em tela, além de melhorar a resposta aos comandos e a consistência em todos os modos disponíveis.
Em Modern Warfare 4, os jogadores encontrarão áreas de combate maiores, mapas mais movimentados, confrontos mais fáceis de visualizar e desempenho mais estável.
A versão atualizada da engine também traz avanços na qualidade gráfica, com melhorias nos efeitos visuais, iluminação, materiais e modelagem dos personagens.
Elementos como explosões, fumaça, efeitos atmosféricos e detalhes dos personagens receberam ajustes em comparação com títulos anteriores da franquia Call of Duty.
A Infinity Ward também comentou sobre a atenção dada à plataforma PC em parceria com o estúdio Beenox. A versão para computadores terá suporte ao NVIDIA DLSS 4.5, além de outras tecnologias de upscaling e geração de quadros.
O jogo também contará com otimizações específicas para diferentes configurações de hardware. Os usuários terão acesso a mais opções gráficas para ajustar a aparência e o desempenho do jogo.
Para quem prioriza competitividade, haverá configurações pré-ajustadas voltadas para manter a taxa de quadros estável.
Já os jogadores que preferem qualidade visual poderão utilizar recursos ampliados de ray tracing em todos os modos — Campanha, Multiplayer e DMZ — incluindo reflexos, oclusão de ambiente e sombras com traçado de raios, além de efeitos visuais e volumétricos mais detalhados em relação às demais plataformas.
Call of Duty: Modern Warfare 4 também marca o retorno da série a uma plataforma da Nintendo pela primeira vez desde Call of Duty: Ghosts, lançado em 2013.
O novo jogo chegará ao Nintendo Switch 2, plataforma com especificações inferiores às dos demais sistemas que receberão o título.
Mesmo assim, o chefe de coestúdio da Infinity Ward, Jack O'Hara, contou ao GamesRadar que o desenvolvimento para o console tem ocorrido sem dificuldades.
"Tem sido tranquilo, para ser sincero. As coisas simplesmente funcionam. Conseguimos colocar o jogo para rodar rapidamente na plataforma assim que tivemos acesso ao hardware. Até agora, a experiência tem sido muito boa. Também tem sido divertido trabalhar em uma nova plataforma", disse O'Hara.
O executivo também revelou que a Infinity Ward está testando Modern Warfare 4 no Switch 2 com cross-play ativado. Porém, a equipe ainda não decidiu se o recurso estará presente na versão final do jogo.
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X e Nintendo Switch 2.
