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Call of Duty: Modern Warfare 4 terá ray tracing em todos os modos no PC

Call of Duty: Modern Warfare 4 traz melhorias gráficas e de desempenho, áreas de combate maiores e suporte a tecnologias de upscaling e geração de quadros.
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Após a divulgação do trailer, a Infinity Ward compartilhou diversos detalhes sobre Call of Duty: Modern Warfare 4.

Na parte técnica, por ser o primeiro jogo da série a deixar de lado o PlayStation 4 e o Xbox One, o estúdio informou que trabalhou para ampliar a escala dos cenários e a densidade dos elementos em tela, além de melhorar a resposta aos comandos e a consistência em todos os modos disponíveis.

Em Modern Warfare 4, os jogadores encontrarão áreas de combate maiores, mapas mais movimentados, confrontos mais fáceis de visualizar e desempenho mais estável.

A versão atualizada da engine também traz avanços na qualidade gráfica, com melhorias nos efeitos visuais, iluminação, materiais e modelagem dos personagens.

Elementos como explosões, fumaça, efeitos atmosféricos e detalhes dos personagens receberam ajustes em comparação com títulos anteriores da franquia Call of Duty.

A Infinity Ward também comentou sobre a atenção dada à plataforma PC em parceria com o estúdio Beenox. A versão para computadores terá suporte ao NVIDIA DLSS 4.5, além de outras tecnologias de upscaling e geração de quadros.

O jogo também contará com otimizações específicas para diferentes configurações de hardware. Os usuários terão acesso a mais opções gráficas para ajustar a aparência e o desempenho do jogo.

Para quem prioriza competitividade, haverá configurações pré-ajustadas voltadas para manter a taxa de quadros estável.

Já os jogadores que preferem qualidade visual poderão utilizar recursos ampliados de ray tracing em todos os modos — Campanha, Multiplayer e DMZ — incluindo reflexos, oclusão de ambiente e sombras com traçado de raios, além de efeitos visuais e volumétricos mais detalhados em relação às demais plataformas.

Call of Duty: Modern Warfare 4 também marca o retorno da série a uma plataforma da Nintendo pela primeira vez desde Call of Duty: Ghosts, lançado em 2013.

O novo jogo chegará ao Nintendo Switch 2, plataforma com especificações inferiores às dos demais sistemas que receberão o título.

Mesmo assim, o chefe de coestúdio da Infinity Ward, Jack O'Hara, contou ao GamesRadar que o desenvolvimento para o console tem ocorrido sem dificuldades.

"Tem sido tranquilo, para ser sincero. As coisas simplesmente funcionam. Conseguimos colocar o jogo para rodar rapidamente na plataforma assim que tivemos acesso ao hardware. Até agora, a experiência tem sido muito boa. Também tem sido divertido trabalhar em uma nova plataforma", disse O'Hara.

O executivo também revelou que a Infinity Ward está testando Modern Warfare 4 no Switch 2 com cross-play ativado. Porém, a equipe ainda não decidiu se o recurso estará presente na versão final do jogo.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X e Nintendo Switch 2.

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