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Call of Duty Modern Warfare 4 traz ray tracing completo no PC

Infinity Ward detalha gráficos, engine e suporte ao PC, incluindo DLSS 4.5 e ray tracing em todos os modos, além de versão para Switch 2.

Romário Leite · 3 de junho de 2026

01

Trailer revela novidades técnicas

Infinity Ward mostrou que Modern Warfare 4 deixa de lado PS4 e Xbox One. O foco está em cenários maiores, mais detalhes e resposta rápida nos comandos.

02

Mapas ampliados e visual mais claro

Os novos mapas são mais extensos e movimentados. Confrontos ficam mais fáceis de acompanhar, e o desempenho se mantém estável em todos os modos.

03

Engine renovada melhora gráficos

Atualização da engine traz iluminação aprimorada, materiais mais realistas e modelagem de personagens detalhada. Explosões, fumaça e efeitos atmosféricos recebem ajuste fino.

04

PC ganha DLSS 4.5 e opções de upscaling

Em parceria com a Beenox, a versão para computador suporta NVIDIA DLSS 4.5 e outras tecnologias de upscaling. Configurações variam conforme o hardware, oferecendo controle de qualidade e desempenho.

05

Ray tracing em campanha, multiplayer e DMZ

Jogadores podem ativar ray tracing completo nos três modos, incluindo reflexos, sombras e oclusão de ambiente. Recursos visuais volumétricos ficam mais detalhados que nas versões de console.

06

Lançamento e presença no Switch 2

O jogo chega em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. A Infinity Ward testou cross‑play no Switch, mas ainda não decidiu se será incluído na versão final.

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Infinity Ward detalha gráficos, engine e suporte ao PC, incluindo DLSS 4.5 e ray tracing em todos os modos, além de versão para Switch 2.

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