Durante a Gamescom 2025, o diretor da Saber Interactive Madrid, Jesús Iglesias, comentou sobre o desempenho de Turok: Origins, novo jogo cooperativo em primeira e terceira pessoa.
Segundo ele, o game roda a 60 FPS no PlayStation 5 e no Xbox Series X, mas isso não será possível no Xbox Series S, onde o título ficará limitado a 30 FPS. Essa diferença não chega a ser surpresa.
O Series S sempre teve restrições técnicas em comparação ao Series X. Enquanto o modelo mais potente conta com 16 GB de memória e 52 Compute Units, o Series S oferece apenas 10 GB e 20 Compute Units.
A disparidade também aparece na potência gráfica: são 4 teraflops no Series S contra mais de 12 teraflops no Series X. Esse tipo de limitação já foi apontado por diversos desenvolvedores, que afirmam que criar versões otimizadas para o Series S exige mais esforço.
- Leia também: AMD lança FidelityFX SDK 2.0 e FSR 4.0.2 com tecnologias de renderização neural de última geração
A proposta da Microsoft era oferecer uma opção mais barata, mas mesmo assim as vendas não decolaram como esperado. Apesar das limitações, Turok: Origins não é um jogo que aposta em gráficos de ponta.
Construído na Unreal Engine 5, ele traz partidas cooperativas em fases lineares e rodadas, o que reduz a complexidade visual. Ainda assim, no Series S a performance não conseguiu atingir os mesmos patamares dos consoles mais fortes.
Os requisitos oficiais de PC ainda não foram revelados, e a Saber Interactive não confirmou uma data de lançamento. O jogo será publicado pela própria empresa.