Rumores recentes apontam que o próximo console da Microsoft, o Xbox Next, deve ser lançado em 2027. As informações vêm do canal Moore's Law is Dead, no YouTube, conhecido por acertar previsões sobre hardware, incluindo vazamentos sobre o PlayStation 5 Pro e o PlayStation Spectral Super Resolution, tecnologia de melhoria de imagem.
De acordo com o criador do canal, várias fontes afirmam que a Microsoft já conversa com seus parceiros sobre o lançamento em 2027.
Essas conversas teriam se tornado mais frequentes depois de vazamentos relacionados ao novo chip da AMD que deve equipar o console, chamado Magnus APU. O vídeo divulgado traz detalhes técnicos do processador que supostamente alimentará o novo Xbox.
O que se sabe sobre o chip AMD Magnus APU
Segundo os rumores, o AMD Magnus APU deve usar uma arquitetura de chiplet — um formato que separa o processador em blocos independentes, otimizando o desempenho e o consumo de energia. O chip completo teria 408 mm² e seria dividido em duas partes:
- Chiplet 1 (SoC): de 144 mm², incluiria o processador principal, a saída de vídeo e um motor de inteligência artificial (AI Engine), fabricado no processo TSMC N3P, tecnologia avançada de 3 nanômetros.
- Chiplet 2 (GPU): de 264 mm², compartilhado com placas gráficas Radeon de desktop, feito também no processo TSMC N3C ou N3P (ainda não confirmado).
Na parte gráfica, o chip contaria com 68 unidades de computação (CUs) baseadas na arquitetura RDNA5, sendo uma versão ligeiramente reduzida das 70 CUs originais.
Também teria 4 motores de sombreamento (Shader Engines) e pelo menos 24 MB de cache L2, cinco vezes mais do que o Xbox Series X, o que deve trazer altos ganhos de desempenho.
O processador (CPU) seria baseado na nova arquitetura Zen 6, combinando até 3 núcleos Zen 6 de alto desempenho e 8 núcleos Zen 6c voltados à eficiência, com 12 MB de cache L3 compartilhado.
A quantidade final de núcleos que será usada ainda não é certa. Em relação à memória, o console pode vir com até 48 GB de RAM GDDR7, em barramento de 192 bits, com possíveis versões de 24 GB, 36 GB ou 48 GB.
O consumo de energia total (TDP) ficaria entre 250W e 350W, cerca de 60% a 70% mais alto que o do PlayStation 6, mas ainda dentro do esperado para um console tradicional.
Outro ponto interessante é a presença de uma NPU (unidade de processamento neural), com potência de até 110 TOPS em modo de alto desempenho e 46 TOPS em modo de baixo consumo.
Esses números indicam que o Xbox Next deve trazer funções de inteligência artificial integradas, talvez ligadas ao Microsoft Copilot, sistema de IA que vem sendo incorporado a vários produtos da empresa.
Desempenho comparado ao PlayStation 6
Apesar de os números parecerem impressionantes, ainda não há dados concretos sobre as frequências de operação do CPU e da GPU, o que impede comparações precisas com o PlayStation 6, que deve usar o chip Orion APU da AMD.
Mesmo em um cenário otimista, com clocks altos — GPU acima de 3 GHz e CPU chegando a 6 GHz — o Xbox Next seria cerca de 30% mais rápido que o PS6.
Porém, considerando que a Microsoft reduziu as frequências esperadas do Xbox Series X na época, é provável que o mesmo ocorra agora para equilibrar consumo e calor. Na prática, essa diferença deve ser mínima para a maioria dos jogadores.
Se um jogo roda a 4K e 120 FPS no PlayStation 6, é provável que alcance algo como 4K e 144 FPS no Xbox Next — diferença perceptível apenas para quem joga em monitores de alta taxa de atualização.
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Como todo rumor, é importante encarar essas informações com cautela. O canal Moore's Law is Dead tem um bom histórico, mas nem sempre acerta todos os detalhes. Até que a Microsoft revele oficialmente o Xbox Next, tudo permanece no campo das especulações.
O fato é que, se os planos se confirmarem, tanto o Xbox Next quanto o PlayStation 6 devem chegar ao mercado em 2027, inaugurando uma nova geração de consoles mais poderosa, com foco em inteligência artificial, gráficos em 4K e experiências ainda mais fluidas.
Especificações do Xbox Next (Magnus APU) | |
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ARQUITETURA APU (Design Chiplet) | |
Tamanho total do chip | 408 mm² (tamanho completo) |
Chiplet 1 (SoC) | 144 mm² (núcleo da CPU, saída de vídeo, motor de IA) Fabricação: TSMC N3P (confirmado em documentação externa vazada) |
Chiplet 2 (GPU) | 264 mm² (compartilhado com GPUs Radeon de desktop) Fabricação: TSMC N3C ou N3P (não confirmado) |
GPU | |
Unidades de computação (CUs) | 68 CUs RDNA5 (reduzido de até 70 CUs) |
Shader Engines | 4 motores de sombreamento (3 padrões + 1 híbrido com 8 ou 16 CUs). Cada motor possui 2 arrays de sombreamento. |
Cache L2 | Pelo menos 24 MB de cache L2 (5x mais que o Xbox Series X) Observação: dado especulativo, baseado em GPUs Radeon de desktop. |
CPU | |
Arquitetura dos núcleos | Zen 6 |
Quantidade de núcleos | Até 3 núcleos Zen 6 (mais rápidos que os núcleos Orion do PS6) + 8 núcleos Zen 6c Cache L3 compartilhado de 12 MB Observação: a contagem final de núcleos utilizáveis ainda é desconhecida. |
MEMÓRIA E ENERGIA | |
Barramento de memória | 192 bits |
Memória total | Até 48 GB de GDDR7 (possíveis versões com 24 GB, 36 GB ou 48 GB) |
Consumo estimado (TDP) | Entre 250W e 350W (60–70% a mais que o PS6) Especulação: deve manter formato tradicional de console. |
NPU (Unidade de Processamento Neural) | |
Arquitetura da NPU | 110 TOPS (a 6W) ou 46 TOPS (a 1,2W) Observação: dois modos de energia para equilibrar consumo e desempenho, atendendo aos requisitos do Microsoft Copilot. |
Desempenho em IA (TOPS) | 110 TOPS (a 6W) ou 46 TOPS (a 1,2W) Observação: dois modos de energia são esperados para atender à gestão de consumo da Microsoft. |